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vkplay:免費(fèi)游戲占九成,國(guó)產(chǎn)老面孔

據(jù)路透社消息 , 俄羅斯最大社交平臺(tái)VK在5月推出了自己的應(yīng)用商店RuStore , 試圖代替谷歌PlayStore 。 該公司表示 , RuStore推出時(shí)已有100多個(gè)應(yīng)用 , 且每天均在增加 。
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同樣地 , 4月25日 , VK也帶來(lái)了俄羅斯版“Steam”——VKPlay的公測(cè) 。 為了在真空期進(jìn)一步搶占PC市場(chǎng)份額 , VKPlay近日宣布下調(diào)平臺(tái)分成比 , 抽成僅為5%、且包括支付通道費(fèi)用 。
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也就是說(shuō) , 該平臺(tái)游戲開(kāi)發(fā)者能夠拿到高達(dá)95%的收益 , 甚至高于此前EpicGames提供的88%份額 。 VKPlay的CTORodionKotelnikov也在媒體采訪中表示:“在我們這里發(fā)布游戲 , 甚至比創(chuàng)建自己的游戲網(wǎng)站、并將支付系統(tǒng)放在上面更有利可圖 。 ”
VKPlay:免費(fèi)游戲占九成 , 國(guó)產(chǎn)老面孔不少
直觀來(lái)看 , VKPlay的頁(yè)面的確與Steam有著幾分相似 , 只不過(guò)前者更為“簡(jiǎn)單” 。
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vkplay:免費(fèi)游戲占九成,國(guó)產(chǎn)老面孔】可以看見(jiàn) , Steam為用戶提供了多達(dá)48個(gè)游戲類別 , 反觀VKPlay僅有21項(xiàng)分類標(biāo)簽 。 在首頁(yè)顯眼處 , VKPlay則為玩家提供了四個(gè)熱門類別 , 分別是即點(diǎn)即玩、無(wú)需注冊(cè)的休閑和超休閑游戲 , 免費(fèi)游戲與付費(fèi)買斷制游戲 , 以及云游戲 。
據(jù)官方透露的數(shù)據(jù) , 目前平臺(tái)共有13334款游戲 , 其中云游戲525款 。 而GameLook在初步調(diào)查后發(fā)現(xiàn) , 該平臺(tái)90%以上的產(chǎn)品都是免費(fèi)游戲 , 買斷制游戲僅150款 , 且也支持海外用戶使用美元購(gòu)買 。
從游戲類型上來(lái)說(shuō) , 目前VKPlay平臺(tái)的超休閑游戲、中輕度游戲居多 。 如打字游戲、三消融合游戲、跑酷玩法的超休閑游戲、山寨版《AmongUs》和《魷魚(yú)游戲》等 。
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當(dāng)然 , 該平臺(tái)也有少數(shù)獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)的優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品 , 如波蘭游戲工作室TheFarm51的FPS游戲《WorldWar3》 , 其游戲畫(huà)面質(zhì)量并不遜色于3A大作 。 該游戲在Steam需要花費(fèi)1190盧布購(gòu)買 , 到了VKPlay上則變?yōu)槊赓M(fèi)體驗(yàn) 。
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或是塞浦路斯的獨(dú)立團(tuán)隊(duì)OwlcatGames開(kāi)發(fā)的《Pathfinder:WrathoftheRighteous(開(kāi)拓者:正義之怒)》 , 而這也是目前VKPlay售價(jià)最高的產(chǎn)品 , 遠(yuǎn)超出該產(chǎn)品在Steam的售價(jià) 。
同時(shí) , 就連Steam同時(shí)在線人數(shù)達(dá)130萬(wàn)、拿下該平臺(tái)在線人數(shù)史上第二位的MMORPG網(wǎng)游《失落的方舟》 , 同樣出現(xiàn)在了VKPlay 。
與之相對(duì) , GameLook也發(fā)現(xiàn)了不少國(guó)產(chǎn)游戲的身影 。 例如《完美世界》、NEXTStudios開(kāi)發(fā)的《只只大冒險(xiǎn)》、國(guó)內(nèi)4人團(tuán)隊(duì)制作的2D橫版動(dòng)作游戲《獵源》 。
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而利用虛幻引擎開(kāi)發(fā)的國(guó)產(chǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)沙盒游戲《帝國(guó)神話》 , 還在VKPlay賣出了1295盧布(約163.6元人民幣)的“高價(jià)” 。 不過(guò) , 暫不清楚該平臺(tái)是否拿到了上述開(kāi)發(fā)者的授權(quán) 。
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據(jù)官方透露 , 早在今年2月 , VKPlay的用戶數(shù)已經(jīng)達(dá)到了1300萬(wàn) 。 針對(duì)這群玩家 , VKPlay初期會(huì)為入駐平臺(tái)的項(xiàng)目提供多達(dá)35萬(wàn)次曝光 , 以確定游戲指標(biāo) , 并根據(jù)這些指標(biāo)了解未來(lái)需要的特色和流量 。
正因如此 , 越來(lái)越多的俄羅斯開(kāi)發(fā)者選擇加入 , VKPlay的CTORodionKotelnikov在近期采訪中提到:“很多開(kāi)發(fā)者開(kāi)始來(lái)找我們 , 尋找新的受眾和盈利來(lái)源 。 近幾個(gè)月來(lái) , 開(kāi)發(fā)者的數(shù)量增加了45% 。 游戲本身開(kāi)始變得更加活躍 , 我們也開(kāi)始有很多獨(dú)立游戲 , 之前從來(lái)沒(méi)有過(guò)這樣的流量 。 ”

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