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真實!生死狙擊2steam評分狂跌,與b站形成了鮮明對比

最近生死狙擊2在公測之后引起了不少FPS愛好者進行體驗 , 而在經歷了一段時間之后 , 生死狙擊2的輿論兩極分化 。 一方面是b站的評分較高 , 很多人都表示生死狙擊2確實是國產之光 。 另一方面 , 生死狙擊2在steam上線之后 , 除了一開始評分較高之外 , 后續的評分一路狂跌 , 這也成了生死狙擊2目前比較尷尬的情況 。
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真實!生死狙擊2steam評分狂跌,與b站形成了鮮明對比】那么問題來了 , 為什么生死狙擊2出現了兩極分化的情況呢?Steam的評分又為什么會一路跌下來呢?其實這也是玩家們最真實的體驗結果 。 在b站視頻中 , 大部分觀眾都只能看到游戲的優點 , 畢竟視頻都只會給觀眾們看到作者想給觀眾們看到的東西 。 但在steam中 , 大部分評論的都是認真玩過生死狙擊2的玩家 , 在體驗了之后評論會更有說服力 。
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那么問題來了 , 玩家們為什么在體驗了之后紛紛給出了差評呢?這跟生死狙擊2的優化和卡頓有很大的關系 。 在正式公測之前 , 生死狙擊2將自己標榜為國產之光 , 并且還表示畫質將會是世界前三 , 并且直言為了制作生死狙擊2 , 差不多用了5億多的預算 。 在吹了一段時間之后 , 生死狙擊2在玩家們心中已經等同于CSGO和CFHD等游戲了 , 甚至有玩家認為生死狙擊2可以超越這些游戲 , 成為真正意義上的FPS第一射擊游戲 。
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有期待就有失望 , 生死狙擊2在正式上線之后 , 服務器一直沒有解決卡頓的問題 , 還有很多BUG等待著優化、除了卡頓和優化之外 , 縫合也同樣是生死狙擊2不被認可的原因 。 在其他的FPS游戲中 , 雖然有借鑒 , 但大部分游戲都有自己的特色 。
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而生死狙擊2照搬了cod的槍匠 , 吃雞的投擲彈道 , 還照搬了csgo和CF的地圖 , 在縫合了各種優點之后 , 生死狙擊2的槍械手感依然較差 , 也沒有縫合出什么游戲特色來 , 這都讓原本備受期待的玩家們極其失望 , 這也是玩家們為什么會在steam上給生死狙擊2差評的原因 。
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其實生死狙擊2作為一款國產游戲還是值得認可的 , 畢竟在國內的FPS游戲中 , 生死狙擊2的各種游戲制作都是當之無愧的先驅者 , 說是FPS射擊游戲國產之光也不為過 。 但生死狙擊2在發行的時候應該清楚自己游戲的質量 , 明確自己的對手究竟是誰 , 一昧強行跟CSGO和CFHD等游戲掛鉤 , 只會讓玩家們在對比之后對游戲產生失望的感覺!

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