影之詩:趕在雙子被削前上GM,75%勝率控妖(150/200)小攻略( 二 )
因此可以刻意拿一張巴哈在手上 , 一方面可以9費手拍清理貼膜護符和對手守護 , 從而配合8費造出的大場面踢臉獲勝 , 另一方面也可以等到10費跳餓的回合洗回去 , 除了可以雙燒之外與 , 還可以騰手牌給甘露抽牌 , 這對于打帶災禍或神的魚丸、自殘鬼等對局非常重要 。
巴哈清場踢臉獲勝 。

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對死靈:
大劣雙子死 。 思路是快速做任務 , 幻獸保衛者非常重要 , 巴哈跳越早越容易贏 。 贏的情況一半是靠速跳巴哈的上限 , 另一半是靠餓 。
【影之詩:趕在雙子被削前上GM,75%勝率控妖(150/200)小攻略】有條件的話廚子多刷一下上限增加對手otk難度 , 7費之后在必要的解場和恢復之外不要站場 , 血量太低時 , 回血比跳巴哈重要 , 可以等對手司機跳光下回合再空場跳巴哈 , 這樣被秒的概率會低一些 。
故意不做完巴哈任務 , 空場回血卡褻瀆 。

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小優葬送褻瀆死 。 大部分情況下妖精是不怕蹭血的 , 因此狗妹和螺絲妹威脅不大 , 只靠褻瀆很難一回合otk 。 其他和打雙子死差別不大 。
雖然我打死靈的勝率非常高 , 但實際上我是不太希望遇到死靈的 。 特別是碰到會玩的雙子死幾乎是贏不了的 。 只能說因為死靈的難度太高 , 所以玩得好的也比較少 。
對魚丸:
優開人偶魚 。 正常打就行 , 腐蝕奇效 。 對手鋪雜毛不一定要解 。 寸止天使可以比較好地處理奧琪絲 , 不要隨便賣 。
小優雙子共鳴魚 。 這個對局基本思路也是競速 , 但由于共鳴魚沒有很好的處理大屁股隨從的方法 , 所以進化回合芳芳芳配合其他低費隨從站場有奇效 , 有復數芳芳芳記得把屁股都加到一個隨從上 。
其實雙子共鳴魚比雙子死好打很多 , 主要原因是中后期不用擔心站場的問題 。 但是共鳴魚上限太高 , 對手先手打出上限基本贏不了 。
做大屁股隨從逼對手雙子解場 。

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各種帶災禍和神的擺爛構筑放在一起講 , 我個人打下來感覺上是優開的 。
災禍非常破壞構筑 , 其實掛了這玩意的魚丸大部分都會比原本更加好打 。 切記555可解855不要解 , 巴哈回合先解再跳 , 對手855在場不要讓對方送掉 。
寸止天使可以卡住對手瞬念 , 后期可以配合雙跳控制對手資源 , 然后空場讓對手抽死 。
不解855讓對手抽死 。

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關于神 , 神自身是非常不穩定的 , 經常遇到跳巴哈后對手拍神結果無法處理場面被活活踢死的情況 。 特別是共鳴魚的進化點非常寶貴 , 給神不如專心otk 。
反而是帶了回豆法術的魚丸比較難搞 , 比起神和災禍 , 其實我更怕梅西亞……
對鬼:
這個對局細節多到寫不完 , 但是簡單歸納起來就是沒尤就趕快刷進化和站場 , 有尤就盡量不要站場 。
會玩的對手會攢傷害來otk , 特別是10費大小姐 , 基本上大廚刷血量是必須的 , 此外就是可以通過卡對手場來防止對手刷自殘 。
巴哈任務能快自然好 , 但是不快問題也不大 , 由于大場面根本沒用加上對手有圈姐 , 專注于進化任務和血線更容易取勝 。
后期注意站場隨從的攻擊力盡量不要讓對手送圈姐 , 有可能的話盡量消失掉 。 不過其實頂過了對手otk回合基本就拿下了 , 只要餓姐一跳 , 以鬼那個過牌速度光靠圈姐是干不過回手朱庇特的……
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