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懷舊服玩家不要被暴雪新增的30%光環(huán)嚇到了

魔獸世界巫妖王之怒懷舊服的beta測試已經(jīng)進行了一個多月 , 目前已經(jīng)開啟了全部任務地區(qū)、完成了英雄5人本的測試 , 近期還開放了插件接口 , 玩家可以使用諸如任務導航或者WA之類的插件 , 那么beta測試的只剩下兩個重頭戲 , 分別是PVE的團隊副本納克薩瑪斯、永恒之眼、黑曜石圣殿 , 和PVP的冬擁湖 。 近日暴雪又推送了一項新的升級補丁 , 涉及到了NAXX副本的重大修改 。
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這一個補丁將beta服務器的版本升級到了3.4.0.44701 , 涉及到大量的BUG修改、接口開放 , 以及玩家們最關心的納克薩瑪斯團隊副本 。
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網(wǎng)友們發(fā)現(xiàn)暴雪在這個補丁中新增了一個光環(huán) , 讓NAXX中所有怪物的生命值和傷害分別增加了30% 。
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這也應驗了暴雪在前期發(fā)布的設計前瞻中的說法 , 他們將會提升NAXX的難度 , 以提高玩家們的挑戰(zhàn)趣味性 。 不過小探?jīng)]有料到暴雪居然會采取如此簡單粗暴的加強 , 還以為會像經(jīng)典賽季服一樣 , 細致地調(diào)整BOSS的機制 , 來給大家?guī)砀蟮奶魬?zhàn) 。
很多玩家可能會吐槽30%強化光環(huán)會讓NAXX變得過難 , 其實大家完全不用擔心 , WLK版本的NAXX和60年代的NAXX是兩碼事 , 這個團隊副本在當年被設計得過于簡單 , 根本沒有任何難度 , 即使有30%的強化光環(huán) , 它也是一個便當本 。
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口說無憑 , 我們可以看看NAXX中的經(jīng)典BOSS戰(zhàn)神帕奇維克的數(shù)據(jù) , 10人帕奇維克的血量是432萬 , 25人帕奇維克的血量是1303萬 , 狂暴時間為6分鐘 , 我們按照10人團5個DPS , 25人團16個DPS計算 , 10人團中每個玩家需要432萬/5/60/6=2400點秒傷就能擊敗帕奇維克 , 25人團每個玩家需要1303萬/16/60/6=2262點秒傷才能擊敗帕奇維克 。
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如果加上30%的血量光環(huán) , 10人團玩家需要2400*1.3=3120秒傷 , 25人團玩家需要2262*1.3=2941秒傷 。 即使增強之后 , 這個DPS要求也低得離譜 , 一個P1畢業(yè)的玩家 , 差不多有4000GS的裝備水平 , 就可以輕松打出5000點以上的秒傷 , 哪怕是剛滿80級一身藍綠的玩家也可以隨便打3000點秒傷 , 因此NAXX即使加強了血量 , 對于玩家來說也是毫無壓力 。
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WLK版本帕奇維克的傷害也非常低 , 平砍傷害6000~8000 , 實際打到坦克身上才三四千點傷害 , 即使加強了30% , 也不到5000點傷害 , 這個傷害還沒有布胖高 , 對于WLK三萬點血量起步的坦克來說 , 這點傷害完全是毛毛雨 。
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懷舊服玩家不要被暴雪新增的30%光環(huán)嚇到了】WLK版本頗受歡迎 , 有大量的不可描述服 , 很多服務器都把NAXX的難度提升了50%以上 , 但是玩家們依然可以輕松碾壓 , 因此廣大懷舊服玩家不要被暴雪新增的30%光環(huán)嚇到了 , WLK懷舊服的NAXX副本依然是便當本 , 大家可以輕松挑戰(zhàn) 。

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