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[王者不廢話攻略]S28賽季強勢崛起的野王,司空震操作、出裝及打法思路分享

S28賽季的司空震在全分段的出場率及勝率均得到大幅提升 , 已成為S28賽季強勢崛起的野王:
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而這得益于S28賽季的環(huán)境調(diào)整及對閃電匕首的加強:
中路兵線和野怪前期屬性調(diào)整:
中路兵線前4分鐘的物理防御增加:180->360 , 法術(shù)防御不變 , 攻擊力提升30% , 保持兵線間的消耗速度基本不變 。
野怪1分鐘到6分鐘的生命成長比例小幅提升(約提升7%) , 野區(qū)經(jīng)濟小幅提升(約提升4%) , 1分鐘前和6分鐘后的屬性和改動前完全保持一致 。
閃電匕首加強(7月6號正式服第二次調(diào)整版本):
裝備屬性:移除10%暴擊率屬性
合成路徑:狂暴雙刃+匕首→速擊之槍+匕首
被動-電弧調(diào)整為:普攻額外造成40(+3*英雄等級)法術(shù)傷害 , 每3次普攻會釋放一次連鎖閃電 , 造成140(+20*英雄等級)法術(shù)傷害
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1、“中路兵線前4分鐘的物理防御增加180點(等同于2件布甲所提供的防御) , 法術(shù)防御不變”導(dǎo)致絕大部分物理打野英雄的發(fā)育速度均受到影響 , 而由于司空震為法術(shù)打野英雄 , 因此不受影響 。 同行強度降低后 , 打野司空震的選取優(yōu)先級便獲得提升 。
[王者不廢話攻略]S28賽季強勢崛起的野王,司空震操作、出裝及打法思路分享】2、閃電匕首移除暴擊率屬性 , 同時將電弧傷害的Ad加成部分改為隨英雄等級成長 , 對司空震而言有3個好處:一是攻速更高 , 可以不用再做急速戰(zhàn)靴 , 轉(zhuǎn)做秘法之靴或抵抗之靴;二是移速更高 , 可以提升跑圖刷錢效率及支援、抓人效率;三是由于司空震的技能的法術(shù)傷害加成較低 , 因此閃電匕首加強電弧傷害后 , 還可以提升司空震的刷野、清線效率及全局輸出能力 。
現(xiàn)版本打野司空震的出裝推薦:
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銘文推薦狩獵*7貪婪*3、心眼*10、兇兆*10 , 技能加點方面建議主升一技能 。
現(xiàn)版本玩司空震首推打野位 , 具備較高強度;如果要玩對抗路的話 , 強度會比較低 。
操作方面需注意的核心事項:
1、司空震在輸出時最需要注意的便是在用技能后馬上接普攻 , 在普攻后馬上用技能 , 穿插起來能減少許多攻擊后搖動作 。
2、雖然司空震在近身作戰(zhàn)時能力更強 , 但當(dāng)與近戰(zhàn)英雄對拼時 , 還是更需要利用一技能來不斷位移保持中距離作戰(zhàn) , 才能無傷打倒敵人 。
3、司空震在抓人與團戰(zhàn)時并非主靠一二技能打傷害 , 一技能多用于拉扯 , 二技能多用于在關(guān)鍵時刻控制敵人 , 而當(dāng)敵人血量較低時也可打出A-2-A的操作以收割敵人 。
4、司空震的二技能有個核心用法 , 即離司空震距離越近的單位會被擊退得越遠 , 因此當(dāng)被敵人貼臉時 , 可選擇先用二技能將敵人擊退一段距離 , 再用一技能后撤逃跑 。
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5、司空震在用大招時會有霸體效果 , 可用于關(guān)鍵時刻躲避敵人的控制 , 并非一開團就得馬上交大招;且司空震在用大招時會有傷害 , 還能使用召喚師技能狂暴或懲擊 , 狂暴用于提升傷害與吸血效果 , 懲擊用于降低敵人的移速 , 能穩(wěn)定打出落地傷害 。
6、司空震本身的身板很脆 , 坦度大部分來源于吸血與護盾 , 但需注意當(dāng)敵人有護盾時無法吸血 , 且與同樣依賴吸血的英雄對拼時 , 也能借助自身的護盾取得更大優(yōu)勢 。

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