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英雄無(wú)敵3:各種族TOP1英雄詳解,你會(huì)選這九個(gè)人嗎?

作為英雄無(wú)敵3里最核心的構(gòu)成元素 。 英雄一直是大家最為關(guān)心的一個(gè)單位 。
無(wú)論是技能、兵種、裝備、魔法還是特性 , 都必須要通過(guò)英雄才能夠展示出來(lái) 。 而一個(gè)好的英雄對(duì)于戰(zhàn)局的影響 , 甚至比上百個(gè)頂級(jí)兵種還要重要 。
當(dāng)然 , 總計(jì)九大種族里 , 一共擁有著上百個(gè)職業(yè)、能力與特性各異的英雄 。 如何從這些英雄里選擇出每個(gè)種族里最強(qiáng)大的那個(gè)英雄并不是一件很容易的事情 。
英雄無(wú)敵3:各種族TOP1英雄詳解,你會(huì)選這九個(gè)人嗎?
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這些英雄 , 有些是特性很好 , 能夠?qū)⒈N的價(jià)值發(fā)揮到最大;有些則是擁有強(qiáng)力的魔法 , 能夠在早期就對(duì)敵人造成巨大的傷害;還有些則是技能組合搭配極為合理 , 能夠用最舒服的天賦樹(shù)給自己后期增加勝利的砝碼 。
文無(wú)第一 , 武無(wú)第二 。
作為一款戰(zhàn)爭(zhēng)游戲 , 英雄無(wú)敵九大種族自然也應(yīng)該有九位最強(qiáng)大的英雄 。
下面 , 我們就來(lái)看下 , 九大種族里的最強(qiáng)英雄到底是誰(shuí):
1城堡族最強(qiáng)英雄:天生加2速度的最強(qiáng)騎士——姆拉克爵士 。
英雄無(wú)敵3:各種族TOP1英雄詳解,你會(huì)選這九個(gè)人嗎?
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城堡族的強(qiáng)力英雄有很多 , 后期最強(qiáng)箭術(shù)英雄歐靈 , 玩到50級(jí)帶200個(gè)泰坦 , 比什么格魯都要猛得多;最強(qiáng)祝福阿德拉 , 單位輸出爆表的存在;以及最佳技能樹(shù)的凱瑟琳 , 靠著350+絕佳的技能樹(shù) , 可以發(fā)揮到極致 。
但是這幾個(gè)英雄和姆拉克比起來(lái) , 還是各自都有一些缺陷的 。
歐靈和阿德拉前期不好打 , 凱瑟琳雖然技能樹(shù)好 , 可缺乏戰(zhàn)斗中的強(qiáng)力特性 。
而姆拉克爵士則是一個(gè)從頭IMBA到尾的頂級(jí)英雄 。
+2速度的天賦是個(gè)什么概念呢?
首先 , 所有英雄里有這個(gè)特性的人 , 只有姆拉克一位 , 沒(méi)有之一 。
其次 , +2速度完美配合了城堡族的特性 。 獅鷲和騎士因此可以做到一次性沖陣;祭司和弓箭手擁有著比對(duì)方大多數(shù)兵種早出手的先機(jī) 。 而有了大天使后 , 除了對(duì)面有鳳凰 , 姆拉克幾乎可以保證哪怕對(duì)面有加速斗篷 , 也不可能在自己面前先手 。
在游戲早期 , 姆拉克帶著11速的獅鷲和8速的弓箭手與十字軍 , 基本可以碾壓所有6級(jí)以下的野怪 。
在游戲中后期 , 姆拉克甚至可以做到全軍速度都超越對(duì)方(高級(jí)加速+斗篷+特性) , 讓我軍的速度整體提升到+7以上的程度 。 哪怕最慢的槍兵都可以直接沖到底 。
在回合制游戲里 , 先手意味著什么 , 恐怕所有人都是非常清楚的 。
至于姆拉克爵士的技能樹(shù) 。
先天的中級(jí)領(lǐng)導(dǎo)術(shù)很符合城堡族的定位 , 而騎士最容易學(xué)會(huì)的攻擊、防御、戰(zhàn)術(shù)、箭術(shù)和后勤都是好技能 。
唯獨(dú)不咋地的一點(diǎn)是 , 騎士學(xué)習(xí)火系和土系魔法的概率偏低 。 算是對(duì)于姆拉克爵士的一點(diǎn)點(diǎn)削弱吧 。
不管咋說(shuō) , PVP中 , 姆拉克爵士基本上都是必然被禁用的 。
綜上所述 , 姆拉克爵士成為城堡族最強(qiáng)英雄 , 自然也是理所當(dāng)然的事情 。
2堡壘族最強(qiáng)英雄:無(wú)敵的精靈神箭手——格魯 。
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雖然不像城堡族那么強(qiáng)大 , 但是堡壘族也是有著不少優(yōu)質(zhì)英雄的 。
比如防御特長(zhǎng)孟斐拉 , 后勤特長(zhǎng)凱琳等等 , 也都是非常好用的頂級(jí)英雄 。
但是因?yàn)橛辛烁耵?, 所以堡壘族前期的優(yōu)勢(shì)會(huì)被無(wú)限放大 。
原因很簡(jiǎn)單 , 格魯?shù)绿亻L(zhǎng)是幻影射手——能夠?qū)⒈咀宕缶`和城堡族神射手直接提升2個(gè)檔次的變態(tài)特性 。
要知道幻影射手的攻擊是12 , 傷害是8~10;雖然沒(méi)有了兩次射擊 , 但是和大精靈相比 , 幻影射手的傷害量至少高了50%以上 。 再加上無(wú)視距離和無(wú)視障礙 , 實(shí)際傷害能力甚至可以翻上兩倍 。

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