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王者榮耀:蒙犽限時(shí)皮膚上線,售價(jià)僅需6元,出裝銘文很重要!

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王者榮耀:蒙犽限時(shí)皮膚上線,售價(jià)僅需6元,出裝銘文很重要!
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蒙犽也是在今天上線了限時(shí)皮膚 , 售價(jià)也是非常的便宜 , 只需要6元 , 這也是王者榮耀中為數(shù)不多的6元皮膚了 。 想必許多小伙伴也是已經(jīng)購(gòu)買了蒙犽的這款皮膚并且也是扔到倉(cāng)庫(kù)吃灰 , 排位碰都不帶碰的 , 那么今天就和大家聊一聊蒙犽的玩法思路以及出裝銘文 。
一、英雄優(yōu)缺點(diǎn)分析
王者榮耀:蒙犽限時(shí)皮膚上線,售價(jià)僅需6元,出裝銘文很重要!
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優(yōu)點(diǎn):
爆發(fā)輸出傷害高 , 擁有充足的AOE輸出
缺點(diǎn):
無位移 , 沒疾跑的情況下被刺客近身就已經(jīng)宣布死亡
二、技能解析
王者榮耀:蒙犽限時(shí)皮膚上線,售價(jià)僅需6元,出裝銘文很重要!
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被動(dòng):
每提升5%的攻擊速度可額外獲得1%的冷卻 。 普攻命中目標(biāo)增加5點(diǎn)怒氣值(普攻暴擊則增加10點(diǎn)) 。
滿怒氣狀態(tài)下所有技能都會(huì)得到不同程度強(qiáng)化 。 并且蒙犽的一技能和二技能冷卻加快50% , 每溢出一點(diǎn)怒氣值都會(huì)轉(zhuǎn)化為生命值 。
一技能:
指定方向造成持續(xù)傷害 , 持續(xù)五秒 , 造成傷害必須持續(xù)使用一技能 。
滿怒氣狀態(tài)下 , 一技能會(huì)具有穿透效果 , 對(duì)后續(xù)目標(biāo)造成50%的傷害 。
二技能:
指定方向發(fā)射炮彈 , 造成傷害與減速 , 炮彈命中目標(biāo)或墻體以及達(dá)到最遠(yuǎn)距離會(huì)分裂 , 命中目標(biāo)造成傷害 , 分裂的炮彈可以通過墻體彈射 。
三技能:
會(huì)自動(dòng)標(biāo)記范圍內(nèi)受到友軍傷害的敵人 , 標(biāo)記后會(huì)發(fā)射導(dǎo)彈對(duì)目標(biāo)造成傷害 , 同一個(gè)目標(biāo)從第二發(fā)導(dǎo)彈開始傷害衰減75% , 開啟大招會(huì)增加10點(diǎn)怒氣值 。
技能范圍隨施法時(shí)間變大 。 強(qiáng)化狀態(tài)下 , 導(dǎo)彈引導(dǎo)時(shí)間又1秒縮減到0.5秒 。
三、裝備銘文
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銘文佩戴
紅色:10禍源
綠色:10鷹眼
藍(lán)色:10隱匿
蒙犽主要輸出手段是靠技能傷害 , 并且對(duì)暴擊收益很高 , 所以銘文選擇攜帶暴擊幾率和攻擊力為主 。
核心裝備
無盡戰(zhàn)刃:
提供高額的物理攻擊力和暴擊傷害 , 蒙犽的一技能也是可以暴擊的 , 所以無盡戰(zhàn)刃可以讓蒙犽一技能的輸出傷害最大化 。
王者榮耀:蒙犽限時(shí)皮膚上線,售價(jià)僅需6元,出裝銘文很重要!】影刃:
影刃配合無盡可以使暴擊傷害拉滿 , 同時(shí)影刃的被動(dòng)提供的移動(dòng)速度增加蒙犽的機(jī)動(dòng)性 。 并且影刃提供的高額攻擊速度也能使蒙犽獲得更多的冷卻縮減 , 更快的使用技能造成更多的輸出傷害 。
蒙犽在擁有了無盡戰(zhàn)刃和影刃時(shí)基本上就已經(jīng)成型了 , 這時(shí)候滿怒氣的一技能可以很輕松的擊殺掉對(duì)方的脆皮英雄 , 甚至于一技能不需要打滿對(duì)方脆皮英雄就已經(jīng)倒下了 。 后續(xù)暴烈之甲用來提高生存能力的同時(shí)再次增加自身的機(jī)動(dòng)性 , 破曉用來對(duì)抗坦克英雄 , 最后的純凈蒼穹則進(jìn)一步提高生存能力 , 如果對(duì)局優(yōu)勢(shì)比較大 , 可以將純凈蒼穹更換為無盡戰(zhàn)刃提高蒙犽的輸出能力 。
四、對(duì)局思路
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前期:
前期上線直接使用一技能清線 , 如果對(duì)面射手上來對(duì)拼則使用技能站擼 , 蒙犽一技能傷害很高 , 換血是肯定不虧的 。 當(dāng)然一技能冷卻的時(shí)候我們還是要暫且龜縮一下等一下一技能冷卻 。 線上可以通過河蟹或邊野來保持自身的怒氣值 , 使自己一直處于滿怒氣的狀態(tài) , 這樣不管是續(xù)航還是作戰(zhàn)能力都會(huì)得到很大的提升 , 蒙犽的二技能范圍很遠(yuǎn) , 并且傷害也很可觀 , 可以多利用二技能來消耗對(duì)方英雄 。

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