|英特爾A770顯卡2K流暢玩賽博朋克2077,功耗不到300W

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英特爾旗艦A770顯卡已在視頻中進行了預覽 。 以1440p展示了各種游戲的游戲性能 , 初步了解了Arc顯卡的超頻能力
距離英特爾正式揭開旗艦顯卡A770的面紗僅幾天時間 。 英特爾的顯卡現在已經通過視頻渠道對A770顯卡的性能和超頻能力進行了初步了解 , 還不錯
【|英特爾A770顯卡2K流暢玩賽博朋克2077,功耗不到300W】英特爾Arc7陣容使用旗艦ACM-G10核心 , 包括A770M和A730M在內的移動顯卡 。 同樣 , A770是配備完整ACM-G10配置、為4096個ALU , 使用32個Xe核心和32個光線追蹤單元
在頻率方面 , 顯卡以2.4GHz的峰值頻率運行 , 這總是高于睿頻 。 在2400MHz時 , 顯卡能夠提供接近20TFLOP的FP32浮點性能
在性能方面 , 之前所看到的 , 英特爾主要優勢是DirectX12和VulkanAPI游戲 , 然后是更多舊版DX11和更舊的游戲 。 運行英特爾i9-12900KS和A770顯卡的兩個相同系統的性能顯示 , 在DX11中 , 顯卡提供大約40FPS , 而在DX12中 , 顯卡提供80FPS , 最新API有著2倍提升 。 這絕不是一個重要的結果 , 它顯示了英特爾的Arc顯卡在舊DX11API驅動程序的問題 。 Arc顯卡在DX12游戲中接近競爭對手的性能
Arc顯卡進行三層優化 。 在第1層中 , Arc顯卡提供一流的性能 。 第2層是優化程度較低的游戲 , 但基于剛剛提到的現代API , 這里的性能與或略低于比賽 。 未優化的游戲在較舊的API上運行的第3層 。 這些游戲的性能比競爭對手差得多
大部分性能在賽博朋克2077和F12021中進行了測試 , 在1440p下提供了不錯的體驗 , 但超頻確實帶來了更流暢的體驗 , 但沒有看到任何FPS數據 。 顯卡被調至+20%的顯卡性能睿頻配置文件以調整電壓曲線 , 功耗限制提高到285W , 而溫度限制提高到125°C 。 英特爾A770顯卡在賽博朋克2077中以2.5GHz的峰值頻率和76°C的最高溫度提供100%的使用率 。 當性能提升配置文件被推到+30%時 , 游戲崩潰了 , 是此處測試中使用的硅脂的限制
就性能和目前的情況 , 英特爾A770顯卡的價格會低于2500元 , 這也是該卡的優勢 , 因為整個Arc的定價和性能分層很明確
此外 , RX 7900 XT比6900 XT快2倍以上 , 顯卡芯片比RTX 4080小
AMD的下代RDNA3旗艦的速度是前身RX 6900 XT的兩倍 , 就像它的主要競爭對手RTX 4090 。 下代顯卡的消息已經很多 , 最引人注目的是發燒友產品的表現 。 前幾天RTX 4090/4090 Ti在光線追蹤游戲和合成跑分測試速度都是RTX 3090的2倍以上
完全啟用的AD102芯片(超頻時)在所有設置(包括光線追蹤設置為最大和啟用DLSS)的情況下 , 在4K的控制下可實現超過160FPS 。 RTX 3090 Ti在相同的場景中只有大約80FPS 。 隨著睿頻、功耗和2級緩存的優化 , 幀率至少再增加5-10%
AMD的RX 7900 XT也不會被輕易推倒 。 基于小芯片的顯卡的速度是6900 XT的兩倍 , 但由于功耗仍在優化中 , 零售版本甚至會更快或更慢 。 RX 7900 XT上的GCD(顯卡)面積為350mm^2 , 比為RTX 4080的芯片AD103略小
使用了相同的工藝 , 但芯片尺寸的這種差異是由于兩個原因而的 。 英偉達使用完全單片設計 , 所有顯卡核心、顯存芯片和顯存控制器都在同一個芯片上 。 另一方面 , AMD使用顯存控制器和3級高速緩存加載到MCD(MemoryComplexDies) , 從而提高產量和復雜性 。 英偉達的固定功能光線追蹤和AI硬件 , 即RTs和Tensors占用了相當多的芯片空間
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