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奧運(yùn)期間的谷歌LOGO中,藏著一款完整的RPG游戲( 二 )


在關(guān)于《涂鴉冠軍島運(yùn)動會》的采訪中他們提到 , 進(jìn)行角色設(shè)計時 , 除了考慮奧運(yùn)會主題外 , 他們還特別加入了日本傳統(tǒng)文化元素 。 所以在這個故事中 , 我們才會見到天狗、桃太郎和貍貓等熟悉的角色 。
這些角色不僅是一個形象和名字 , 也和劇情融合得非常巧妙 。
還是拿乒乓球項目舉例 , 這個道館的BOSS是一位天狗 , 他的球拍則是一把團(tuán)扇 。 在日本傳說中 , 天狗的扇子能夠呼風(fēng)喚雨 , 于是愛打乒乓球的他就在運(yùn)動過程中 , 讓這片地區(qū)變得狂風(fēng)大作 。 在我們向天狗轉(zhuǎn)述了居民們的抱怨后 , 才讓他意識到自己的過錯 , 化解了和居民間的誤會 。
奧運(yùn)期間的谷歌LOGO中,藏著一款完整的RPG游戲
文章圖片
游戲中的兩種天狗形象
游戲中從始至終都是這樣一片和諧較技的友好氛圍 , 到了結(jié)尾也是所有人一起賞櫻的美好畫面 , 沒有一絲火藥味 , 倒是十分符合奧運(yùn)精神 。
雖然《涂鴉冠軍島運(yùn)動會》僅僅是個藏在LOGO下的小游戲 , 不過也很好地宣傳了奧運(yùn)會 , 完成了對日本文化的推廣 。 僅從這一點(diǎn)來看 , 它做得可比現(xiàn)實(shí)中迷惑新聞頻出的東京奧運(yùn)會好多了 。

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