肝不夠,科技湊,《戰魂銘人》修改后steam云存檔同步方法
各位讀者老爺日安 , 我是正經的米飯 , 很感謝您的支持和鼓勵 , 咱們先揭曉上期答案 , 然后來講一個被贊為“動作肉鴿”天花板的國產游戲 。
真人快打、戰斗原始人、暴力克星
競猜名人堂
狀元:Ezzz
榜眼:阿布妞妞
探花:無思
進士:
正文開始
憑借《元氣騎士》撈得第一桶金的涼屋在今年4月末正式上線了一款動作肉鴿(Roguelike)游戲 , 叫《戰魂銘人》 。 像素風格的樸素畫風、暢快給力的打擊感、豐富的可選角色 , 吸引不少道中之人將其奉為“動作肉鴿”的天花板 。
當然游戲到底有沒有那么好 , 我不太好做評價 。 反正游戲就是各種刷刷刷 , 當然是肉鴿 , 掛掉之后只能重新再開 。 至于游戲的角色嘛 , 你看著有沒有想起來些什么?

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其實有個動漫里直接就有這么張臉的角色 , 只是因為是配角 , 所以實在想不起來是哪個動漫里了 。

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七枷社就不貼了 , 找這個七坐灰人都費死了勁了 , 浪費好久時間 。 反正懂的都懂就是了 。
當然我想說的不是這個 , 而是游戲的機制 。 因為游戲設計了很多角色 , 但是初始就權虎鷹(那個女的)和銀藏(上面這個白發的) , 想有其他角色要么買 , 要么氪金 , 要么刷鉆石 , 要么完成特殊事件 。 當然不只是這樣 , 想要解鎖技能、加屬性……反正都得肝鉆石才行 。
肝一局能得多少呢?這得問自己的水平啊 。
所以在游戲圈里 , 只要是機械的重復再重復 , 無休止地肝 , 那么必然會有大神搬出高科技手段來對付這樣的游戲 。 像是《暗黑不朽》這才幾天啊 , 各種掛機的方法就出來了 , 腳本啥都不新鮮 , 現在甚至有云手機可以自動掛 , 開4個號一直組隊刷刷刷 , 就問你怕不怕?
《戰魂銘人》和《暗黑不朽》不同 , 這玩意說白了就是一單機游戲 , 有多人聯機組隊功能 , 就跟最早的《暗黑2》差不多 , 走的也是云存檔 , 說白了就是把本地存檔同步到你steam的云端 。
讓人萬萬沒想到的是 , 本以為自從2002年8月10日上線的網易那個首款3D網游《精靈》 , 因為數據加密不足 , 被隨便用WPE就能修改之后 , 游戲廠商們會痛定思痛 , 在游戲的數值方面有所加強 。 結果《戰魂銘人》的數據幾乎就直接是明文啊 , 手游版隨便用啥修改器都能改 , PC版也是隨便用個什么修改器就能改 。

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【肝不夠,科技湊,《戰魂銘人》修改后steam云存檔同步方法】當然 , 也不是說涼屋對這種事沒有過防范措施 , 只能說是太低級了 。 他們咋防的呢?當上傳的云存檔突然數據異常 , 會自動觸發反作弊機制 , 不讓你讀這個上傳的云存檔 , 并且加載本地之前的存檔 。 這樣一來在改完之后如果退了游戲再進 , 那就白忙活了 。
沒辦法了么?如果沒辦法我就不寫這個了 。 只要你改完下線了 , 等他云存檔保存完畢 。 別登錄 , 因為再登錄的時候會觸發校驗機制 。 咱們隨便換臺電腦 , 登錄自己的steam帳號 , 下載并進入游戲 。
你會發現成了 。 就這么簡單 。 你不是讓我肝到昏天暗地么?我就偏不!你一個動作肉鴿游戲 , 本身不在操作方面下功夫 , 偏偏搞什么數值養成 , 是策劃沒創意了么?
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