7月29日 , 正式服迎來了一次更新 。
①蒙恬
基礎(chǔ)屬性:基礎(chǔ)生命:3250(+331*英雄等級(jí))→3250(+361*英雄等級(jí))
二技能:正面減傷:30%→20%
【解讀】蒙恬與花木蘭齊名 , 是中高分段的對(duì)抗路雙雄 , 也是T1梯隊(duì)的領(lǐng)頭羊 , 他主要是對(duì)線期和打團(tuán)強(qiáng)勢(shì) , 利用防御姿態(tài)下的高額免傷 , 進(jìn)行有效的攪局 。
而此次的版本更新 , 將會(huì)提升蒙恬的基礎(chǔ)生命 , 滿級(jí)多出420點(diǎn) , 代價(jià)則是下調(diào)防御姿態(tài)的10%減傷 。

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(蒙恬開啟二技能后 , 即可進(jìn)入防御姿態(tài) , 獲得正面減傷)
420點(diǎn)基礎(chǔ)生命 , 在后期不多不少 , 足以彌補(bǔ)一點(diǎn)減傷的缺失 , 畢竟生命值跟減傷搭配起來 , 收益會(huì)放大許多 。
顯然 , 策劃的最終目的 , 就是為了減弱蒙恬前期的打架和對(duì)線能力 , 讓他線上不至于太霸道 , 甚至不存在明顯的天敵 。
現(xiàn)在這樣改動(dòng)下來 , 狂鐵和豬八戒應(yīng)該能有效克制他了 , 操作好一點(diǎn) , 也可以用呂布和花木蘭來針對(duì) 。
只不過 , 射手應(yīng)該還是會(huì)被蒙恬限制 , 畢竟體驗(yàn)服原本計(jì)劃只增加280點(diǎn)生命值 , 現(xiàn)在多出了140點(diǎn) , 那蒙恬到后期依舊比較肉 , 開大頂在前面 , 足以讓射手不敢隨便普攻 。
②花木蘭
重劍形態(tài):免傷效果:45%→40%
【解讀】花木蘭的降溫也實(shí)裝了 , 免傷下調(diào)了5% , 40%跟兩年前的那位“紅色超級(jí)兵”是一樣的數(shù)值 , 這也是花木蘭最低谷的時(shí)期 。
算是一次中幅度的降溫 , 別看數(shù)值下滑得不厲害 , 要知道免傷可是花木蘭的根本 , 如果扛不住 , 那就會(huì)放大她無續(xù)航的短板 , 導(dǎo)致花木蘭被隨便消耗一下 , 就非常難受 。

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以上是花木蘭的巔峰賽數(shù)據(jù) , 勝率和出場(chǎng)率都較為突出 , 也是綜合數(shù)據(jù)第一的對(duì)抗路 , 甚至能領(lǐng)先第二名4%左右 。
不難預(yù)測(cè) , 花木蘭在降溫后 , 會(huì)迎來比較大的數(shù)據(jù)波動(dòng) , 應(yīng)該是保不住T1頂端的寶座了 , 至于具體會(huì)下滑到哪個(gè)梯隊(duì) , 還得看過幾天的數(shù)據(jù)變化 。
③司空震
普攻:普攻傷害:130(+6*英雄等級(jí))(+0.3Ad)(+0.25Ap)→140(+3*英雄等級(jí))(+0.3Ad)(+0.25Ap)
強(qiáng)化普攻:275(+15*英雄等級(jí))(+0.25Ap)→300(+9*英雄等級(jí))(+0.25Ap)
【解讀】自從閃電匕首二次加強(qiáng)后 , 司空震的數(shù)據(jù)就一直在飆升 , 在打野榜里的勝率 , 甚至一下子沖到了第三位 , 如果結(jié)合上出場(chǎng)率一起對(duì)比的話 , 那司空震就是僅次于宮本武藏的“野王二哥” 。

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而此次的版本更新 , 將會(huì)降低司空震的成長(zhǎng)傷害 , 普攻每級(jí)低了3點(diǎn) , 強(qiáng)普每級(jí)低了6點(diǎn) , 作為補(bǔ)償 , 也提升了基礎(chǔ)傷害 。
簡(jiǎn)單計(jì)算一下 , 司空震大概在5級(jí)后 , 傷害會(huì)開始變低 , 滿級(jí)比舊版本少了32點(diǎn)普攻和59點(diǎn)強(qiáng)普的傷害 。
影響可以說是比較小的了 , 甚至前4級(jí)還變強(qiáng)了幾分 , 能擁有更快的刷野效率 , 讓司空震帶紅反野的能力更強(qiáng) , 雖然中期的傷害會(huì)變低 , 但只要不是太大的逆風(fēng)局 , 司空震在裝備成型后 , 還是能嘎嘎亂殺 。
算是不幸中的萬幸了 , 想用司空震沖分的玩家 , 也可以繼續(xù)使用 。
司空震打野的出裝銘文:10x宿命 , 10x心眼 , 7x狩獵 , 3x貪婪

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最近 , 我又測(cè)試了“四金流” , 就是出龍鱗利劍(黃刀)+疾步之靴的思路 , 中期的刷錢效率和粘人能力真的很恐怖 , 刷著刷著就神裝了 , 最重要的是 , 在升級(jí)打野刀后 , 還有雙抗加成 。
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