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在手游“逼氪”上,暴雪、任天堂出現(xiàn)了分歧

在手游“逼氪”上,暴雪、任天堂出現(xiàn)了分歧
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暴雪娛樂(lè)醞釀了4年的《暗黑破壞神:不朽》一面迎來(lái)了3500萬(wàn)玩家預(yù)約 , 一面又飽受“逼氪70萬(wàn)”的質(zhì)疑 。 在如何讓手游玩家接受“氪金”問(wèn)題上 , 傳統(tǒng)的主機(jī)、PC游戲大廠似乎還未思考清楚 。
作者|胡描編輯|張超
毀譽(yù)參半的《暗黑破壞神:不朽》(簡(jiǎn)稱(chēng)“《不朽》”) , 正在手游圈子里掀起風(fēng)浪 。
一方面 , 這款暴雪娛樂(lè)醞釀了4年之久的暗黑系列第一款手游 , 迎來(lái)了3500萬(wàn)玩家的預(yù)約 , 開(kāi)服動(dòng)輒5000人排隊(duì) 。 在海外上線不到兩個(gè)月 , 收入突破了1億美元 , 成為了吸金速度最快的手游之一 。 7月25日開(kāi)啟國(guó)服公測(cè)后 , 連續(xù)兩天在國(guó)內(nèi)蘋(píng)果AppStore所有類(lèi)別排名中均列第一 。
但另一方面 , 關(guān)于該款游戲“逼氪70萬(wàn)”、“用戶(hù)評(píng)分0.7”的質(zhì)疑聲也此起彼伏 。
不少玩家表示 , 游戲的可玩度并不糟糕 , 但內(nèi)置的氪金內(nèi)容較多 , 至少設(shè)計(jì)了高達(dá)22種付費(fèi)貨幣或道具 , 已經(jīng)達(dá)到了不氪金就難以玩下去的程度 。
另?yè)?jù)BellularNews推算 , 玩家要把一個(gè)角色的性能培養(yǎng)到最高 , 大概需要投入11萬(wàn)美元 , 約合人民幣70萬(wàn)元 。 而如果不花錢(qián) , 則需要10年 。
《暗黑破壞神:不朽》宣傳圖圖片來(lái)自:網(wǎng)絡(luò)
這樣的充值系統(tǒng) , 對(duì)許多網(wǎng)易旗下《夢(mèng)幻西游》、《大話西游》的游戲玩家來(lái)說(shuō)并不陌生 。 實(shí)際上 , 《不朽》就是暴雪娛樂(lè)與網(wǎng)易聯(lián)合開(kāi)發(fā)下的產(chǎn)物 , 在開(kāi)發(fā)的比重上二者各占了50% 。
與網(wǎng)易的合作 , 給暴雪(代“動(dòng)視暴雪” , 暴雪娛樂(lè)母公司)做手游帶來(lái)了一次不錯(cuò)的變現(xiàn)嘗試 , 但對(duì)許多暴雪粉絲而言 , 這款游戲似乎也在與過(guò)去的暴雪分割 。
這也反映出當(dāng)前許多主機(jī)、PC游戲開(kāi)發(fā)巨頭面臨的困境 。 深耕主機(jī)、端游的“高傲” , 使得他們?cè)谑钟蔚难邪l(fā)上已經(jīng)慢了網(wǎng)易、騰訊等數(shù)步 , 搖擺不定的手游策略也使得許多企業(yè)錯(cuò)過(guò)了布局手游領(lǐng)域的最佳時(shí)機(jī) 。
而在如今 , 手游已占據(jù)游戲市場(chǎng)半壁江山 , 巨頭們不得不重新審視手游市場(chǎng) 。 迎接他們的 , 卻是玩家們不買(mǎi)賬、傳統(tǒng)游戲理念沖突、不知如何平衡商業(yè)化等問(wèn)題 。
這似乎不僅是暴雪一家正在面臨的尷尬 , 任天堂、索尼等巨頭均存在此類(lèi)問(wèn)題 。
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群起做手游
《不朽》的開(kāi)端 , 繞不開(kāi)2018年的那場(chǎng)暴雪嘉年華 。
那一年 , 玩家沒(méi)有等來(lái)期待已久的《暗黑破壞神4》 , 以及繼2016年推出《守望先鋒》之后的暴雪新網(wǎng)游 。 只等來(lái)了一款暴雪聯(lián)合開(kāi)發(fā) , 帶有網(wǎng)易logo的手游——《不朽》 。
這對(duì)暴雪的忠實(shí)粉絲來(lái)說(shuō) , 是一次難以接受的暴雪“降級(jí)”——端游向“手游”低頭 。
面對(duì)質(zhì)疑 , 彼時(shí)的發(fā)言人不解地問(wèn):“你們沒(méi)有手機(jī)嗎?”一位玩家憤而起身:“這是一個(gè)過(guò)季的愚人節(jié)玩笑嗎?”
在手游“逼氪”上,暴雪、任天堂出現(xiàn)了分歧
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一位玩家在嘉年華上質(zhì)問(wèn)暴雪圖片來(lái)自:網(wǎng)絡(luò)
這個(gè)故事的續(xù)集 , 隨著《不朽》在全球上線更新了篇章 。 但更新的場(chǎng)地 , 變成了5月20日網(wǎng)易游戲的年度發(fā)布會(huì) 。
從成績(jī)上看 , 《不朽》一點(diǎn)也不遜色 。 在全球(除中國(guó)大陸地區(qū))上線后 , 不到兩個(gè)月的時(shí)間其收入已突破1億美元 , 成為了吸金速度最快的手游之一 。 另?yè)?jù)Mobilegamer.biz網(wǎng)站發(fā)布的數(shù)據(jù),《不朽》上線首周下載量達(dá)到了685萬(wàn)次 , 到7月23日已經(jīng)突破了2000萬(wàn) 。
7月25日 , 《不朽》迎來(lái)國(guó)服公測(cè) , 上線首日便成為了收入僅次于《王者榮耀》的手游;上線后兩天在國(guó)內(nèi)蘋(píng)果AppStore的所有類(lèi)別中均排名第一 。

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