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新版本的骷髏體系,你了解多少

新版本的骷髏體系,你了解多少】今天作為賽季的第一天大家肯定都去沖了一波天梯吧 。
我也是興致勃勃地用小號組的假發牧沖了一波分 , 然后也是十分順利地拿下了10連勝 。
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打了幾把下來碰到的還是法師居多 , 基本上都帶了骷髏體系 。 可能大家對骷髏體系都普遍看好吧 , 所以都想嘗試一下 。 在對局情況中看下來 , 確實低估骷髏了骷髏體系 。 單卡來說 , 地標真的很強 , 自帶控制再加上一個22的骷髏 。 雖然每次施放之后都要隔一個回合才能施放 , 但是他本身在下場的那個回合就可以釋放 。 同時三次的頻率對于一個三費的卡來說收益不要太高 。
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整體來說 , 骷髏法制勝點很充足 , 骷髏本身的戰斗能力就很強 , 反復刷骷髏打傷害(死神之軀可以打自己隨從拉骷髏) , 或者克爾蘇加德再配合大帝注能 。 而且我覺得和火沖體系不是很搭 , 火沖的體系配合起來相當影響構筑的純凈度 , 多帶幾張冰霜法術走控制體系是一個很不錯的選擇 。 配合急速冷凍和晨擁 , 利用冰霜法術進行控場和解牌 。 在帶上像卷積者和過牌面對鋪場卡組情況下可以穩穩地壓制住 。
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(我這套假發鋪場打骷髏冰法實在難受 , 這局還差點被克總翻了)
在碰上奇跡賊的情況下
他本身卡組不是太穩定 , 而且要通過放貸鯊魚配合亡語和加基森刷德拉卡的情況比較苛刻 。 而且我覺得他沒帶范 , 單靠德拉卡一個點獲勝肯定有難度 。 總體來說奇跡賊需要一些能穩住場面的卡進去 , 雖然提一把大刀或者造一個大范真的很開心 , 但是總感覺是偏向娛樂化的卡組 。
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碰的小鬼術 , 差點被otk了 。
小鬼術強度絕對不弱 , 而且疊注能真的很快 。 依靠圖書館配合邪惡船運和惡魔法陣一回合就可以拉個66出來 , 而且圖書館作為地標可以先下 , 不影響再利用災禍降臨過牌 。 整套牌容錯率真的很高 。 基本上配合災禍降臨都能準時過到拉法姆 , 或者及時上手大帝 。 這把也是后期差點被大帝給斬了 , 好在裴拉戈斯配合假發疊身材一波帶走了 。
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僥幸贏了一把古夫大帝 。
古夫體系總體來說沒有太大變化 , 打法上還是跳費上質量牌 。 但是前期過渡上有了新的變化 , 432的播種者跳費加過牌 , 屬實有點賴 。 而且我對面他帶了676檢索石裔干將(亡語召喚一只突襲88) , 還好帶了納魯碎片不然就已經節奏崩掉了 。 而且安插證據用起來真得蠻舒服的 。 主要也沒碰上萬靈之召 , 不然還是很想體驗一下德魯伊的導演卡強度到底怎么樣(個人感覺特容易爆牌 , 而且超凡概率也蠻大的) 。 這把能贏全靠了教師給的小學生找了一個雷矛救援站把身材抬起來了 , 不然早被團本解光了 。
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后面碰到的大獎賊和進化薩也都贏了 。 最后輸給了瞎子 , 瞎子極致快攻擋不住啊 , 有鋪場有過牌有解場 , 快攻還是得看瞎子 。
總體上來說這版本還是以老版本體系居多 , 但是也有不少像小鬼術和臟牧的構筑 。 就感覺新拓展包的卡是用來改善構筑的 , 加了一些新體系的同時 , 也為玩家的構筑提供了新的思路 。

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