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LOL大亂斗:賽娜居然是“勝率第一”?致命節(jié)奏+海妖殺手有點(diǎn)猛的

大家好 , 我就是那個(gè)每天算得比誰都精 , 輸?shù)帽日l都慘的大亂斗會(huì)計(jì)師“OV說游戲” 。 最近玩大亂斗的時(shí)候遇到過幾局賽娜 , 說真心的確實(shí)比之前要強(qiáng)很多 , 主要是A起人來太疼了 。 然后我看了一下國服這邊的大亂斗數(shù)據(jù)情況 , 好家伙 , 直接“勝率第一”?。?br /> LOL大亂斗:賽娜居然是“勝率第一”?致命節(jié)奏+海妖殺手有點(diǎn)猛的
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“致命節(jié)奏+海妖殺手”A起來是真要命!
現(xiàn)在玩賽娜的基本走的都是這套打法 , 核心是靠女妖殺手的特效配合來打傷害 。 畢竟Q技能加強(qiáng)后 , 可以配合女妖疊傷害 , 無論是突然打一套“AQA”的爆發(fā) , 還是一直追著人A , 實(shí)戰(zhàn)都非常給力 。 再加上現(xiàn)在Q和平A都可以打出減速效果 , 現(xiàn)在的賽娜A起人來那是相當(dāng)帶感!
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具體的符文我個(gè)人推薦下面這套 , 主要是泛用性比較好 , 雖然收人頭能力差點(diǎn) , 但勝在容錯(cuò)率高 。
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主要是把符文里的“致命節(jié)奏+歡欣+10%攻速”這些全點(diǎn)出來 , 因?yàn)闊o論是致命節(jié)奏本身 , 還是女妖殺手這件裝備 , 都需要高攻速來疊層數(shù) 。
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LOL大亂斗:賽娜居然是“勝率第一”?致命節(jié)奏+海妖殺手有點(diǎn)猛的】裝備方面我則是推薦大家這樣出:
出門裝就“女神之淚+兩把長劍” , 這樣能快速合成裝備 , 只要不是遇上對(duì)手是車隊(duì)的局 , 沒必要出門買守護(hù)者戰(zhàn)錘或者守護(hù)者之刃;
六神裝和大件的合成順序“海妖殺手+3速鞋+魔宗+火炮+收集者+無盡” , 如果對(duì)面比較脆的話 , 也可以把火炮提前 。
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實(shí)戰(zhàn)中就是能A到誰就A誰 , 沒必要非得找對(duì)方后排 。 盡快把致命節(jié)奏A滿 , 然后只要隊(duì)友別猝死 , 基本就能一路A過去殺完 。 畢竟高攻速配合海妖殺手無論打肉還是大脆皮都很快 , 而且賽娜的Q現(xiàn)在還可以多疊一層女妖 , 實(shí)戰(zhàn)中更可以優(yōu)先殺前排了!
玩賽娜用好E技能是關(guān)鍵!
其實(shí)賽娜這個(gè)英雄本身并不難 , 甚至不需要把W技能放得太準(zhǔn) , 只要貼臉放的時(shí)候別歪就行 。 很多人用不好她主要是兩方面原因 , 一是平A的手感確實(shí)有點(diǎn)別扭 , 二是不會(huì)用E技能 。 前者是熟練度問題 , 后者則是這個(gè)英雄立足大亂斗模式的關(guān)鍵 。
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因?yàn)镋技能可以讓自己和隊(duì)友變成“無法選中的狀態(tài)” , 這在大亂斗里的作用非常大:
一是 , 敵人所有需要選中目標(biāo)才能釋放的技能都放不過來 , 而不需要目標(biāo)的技能也更難命中 , 是一個(gè)非常好的保護(hù)型技能 。 尤其是撤退的時(shí)候用來保護(hù)自己和隊(duì)友也特別好用;
二是 , 自己和隊(duì)友可以利用處在E技能下 , 敵人不好判斷位置的特點(diǎn) , 去偷點(diǎn)傷害;
在實(shí)戰(zhàn)中 , 掌握好用E技能的時(shí)機(jī) , 才能把賽娜真正玩好 。 否則就只能當(dāng)一個(gè)無情的“撿魂工具人” , 然后等到大后期被動(dòng)疊到非常高的時(shí)候才有發(fā)揮的舞臺(tái) 。
我個(gè)人稍微總結(jié)一下放E技能最好的時(shí)機(jī) , 畢竟CD比較長 , 沒必要的話盡量別亂放:
一是 , 裝備出到“3速鞋+火炮”之后 , 可以等火炮滿層時(shí) , 開個(gè)E上去打一套“AQ二連” , 甚至打出一套“AQA三連”;
二是 , 自己和隊(duì)友被對(duì)面追的時(shí)候再放就行 , 這點(diǎn)大部分人都能做到 。 只不過大家平時(shí)玩的時(shí)候 , E技能會(huì)放得比較隨意 , 經(jīng)常逃命的時(shí)候想放卻沒CD 。

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