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持續(xù)更新《戰(zhàn)地2042》第二賽季的下一張地圖將于9月發(fā)布

《戰(zhàn)地2042》(Battlefield2042)的最新地圖將于9月第二季發(fā)布時(shí)發(fā)布 。
在DICE主辦的開(kāi)發(fā)者訪談中 , 首席關(guān)卡設(shè)計(jì)師ShashankUchil表示 , 他們通過(guò)專注于添加掩體和小空間而獲得了玩家的反饋 。
持續(xù)更新《戰(zhàn)地2042》第二賽季的下一張地圖將于9月發(fā)布
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“我們想要?jiǎng)?chuàng)造更小的關(guān)卡 , 我們要有更多的掩護(hù) , 所有這些都在這個(gè)層面上 。 ”
Uchil還談到了重新設(shè)計(jì)底圖以增加更多掩體的困難 , 主要是在不影響性能的情況下在如此大的地圖上增加更多資產(chǎn)的問(wèn)題 。
“關(guān)卡可以是任何大小 , 但它所包含的內(nèi)容是有限的 。 如果你添加更多的掩體 , 它需要來(lái)自某個(gè)地方 。 游戲發(fā)行時(shí)的關(guān)卡都是基于最大資產(chǎn)計(jì)數(shù) 。 這就是為什么它需要時(shí)間 。 ”
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烏齊爾還表示 , 團(tuán)隊(duì)接受了地圖感覺(jué)太“原始”的反饋 , 所以地圖被重做了 , 給人一種更“戰(zhàn)爭(zhēng)撕裂”的感覺(jué) 。
玩家非常期待1.2版本的更新 , 它帶來(lái)了包含額外封面和更小世界尺寸的第一個(gè)更新底圖 。
然而 , 玩家對(duì)DICE決定不把重新制作的地圖放在自己的專屬播放列表中感到困惑 。 玩家現(xiàn)在只能依靠游戲的自動(dòng)搜索 , 或者依靠粉絲制作的傳送門(mén)服務(wù)器 。
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DICE還證實(shí) , 在更新工作完成后 , 將會(huì)更新更多的底圖 , 盡管沒(méi)有給出時(shí)間表 。
目前還不清楚DICE是否會(huì)在第一年之后繼續(xù)支持《戰(zhàn)地2042》 , 還是會(huì)直接放棄 。
持續(xù)更新《戰(zhàn)地2042》第二賽季的下一張地圖將于9月發(fā)布】這個(gè)團(tuán)隊(duì)似乎吸取了教訓(xùn) , 他們現(xiàn)在不再那么重視巨大的地圖 , 而是更重視帶有額外掩體的緊湊地圖 。

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