為什么云游戲的一個殺手锏功能讓我相信了未來

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我已經(jīng)玩了很長時間了 。 我記得我父母和超級馬里奧一起買了NES , 我什至記得在我父親的Commodore64上玩RadarRatRace 。 但30多年后 , 我認(rèn)為游戲機(jī)不再重要了 。 未來是云游戲 。 最重要的是 , Xbox說服了我 。
現(xiàn)在不要誤會我的意思:我不認(rèn)為游戲機(jī)會完全消失 , 我也不認(rèn)為當(dāng)前的趨勢意味著Xbox和Playstation戰(zhàn)爭的結(jié)束 。 但我認(rèn)為云游戲?qū)⒏淖儭爸鳈C(jī)大戰(zhàn)”的打法 , 我們已經(jīng)在NintendoSwitch上看到了這一點 。 歸根結(jié)底 , 我認(rèn)為作為游戲核心的云游戲是我們都應(yīng)該擁抱的未來 , 它會讓游戲變得更好 。
什么是云游戲?

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在我們討論為什么我認(rèn)為云游戲是未來之前 , 討論一下云游戲到底是什么可能會有所幫助 。 對于現(xiàn)代電子游戲的歷史來說 , 它們基本上都是以相同的方式工作的 。 你站在一臺帶有控件、屏幕和內(nèi)部硬件的機(jī)器前 , 其中包含運(yùn)行游戲所需的一切 , 包括游戲本身 。
起初 , 這需要我們現(xiàn)在傾向于將其視為“街機(jī)柜”的大型機(jī)器 。 木屋里有一臺電視機(jī)、操縱桿或旋轉(zhuǎn)器、按鈕和一臺幾乎無法完成基本任務(wù)的弱電腦 。 但這足以讓Pong和Pac-Man發(fā)生 , 這才是最重要的 。 有了家用游戲機(jī) , 事情開始發(fā)生變化 。
最初的Atari和NintendoEntertainmentSystem與現(xiàn)代游戲機(jī)有很多共同之處 。 而不是一個包含電視并玩有限游戲(或只有一個游戲!)的大型、笨重的一體機(jī) , 你得到了一個小得多的盒子:機(jī)器中沒有顯示器 , 也沒有實際的游戲 。 您提供了電視 , 并單獨(dú)購買了游戲 。
無論好壞 , 這基本上就是現(xiàn)在大多數(shù)游戲機(jī)的工作方式 。 除了便攜式游戲機(jī) , 如NintendoSwitch , 您通常仍會提供電視 。 您仍然可以選擇要玩的游戲單獨(dú)購買 。 但是您可以玩什么很大程度上取決于您決定購買的控制臺的功能 。
NintendoSwitch沒有希望玩《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》或《星球大戰(zhàn):中隊》這樣夸張的AAA游戲 。 它沒有電源或硬盤空間 。 最終 , PS4和XboxOne將在同一條船上 , 即使它們功能強(qiáng)大 。 這就是云游戲的用武之地 。 它將您家中的硬件排除在外 , 并將其轉(zhuǎn)移到其他地方:云 。
借助云游戲 , 您可以訪問服務(wù)器場并連接到專用計算機(jī)(或者 , 在Microsoft的情況下 , 連接到專用的Xbox) , 然后就可以完成運(yùn)行游戲的所有艱苦工作 。 您根本不需要游戲光盤、強(qiáng)大的硬件 , 甚至是控制臺 。 雖然您可以使用控制臺 , 但您也可以使用智能手機(jī)或流媒體棒 。 云游戲?qū)鹘y(tǒng)游戲的作用類似于Netflix對DVD播放器的作用 。 它從等式中刪除了硬件 , 甚至可能是軟件(DVD) 。 相反 , 您將所有這些流式傳輸?shù)侥娘@示器 。
就像您不再需要購買昂貴的藍(lán)光播放器來在家中觀看高質(zhì)量電影一樣 , 總有一天 , 云游戲可以減少(或完全消除)購買昂貴的游戲機(jī)和游戲PC來玩最新游戲的需要和最偉大的游戲 。 我們已經(jīng)看到了這種情況 , 盡管有一些成長的痛苦 。
云游戲的缺點

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值得指出的是 , 云游戲目前存在一些明顯的缺點 。 在很多方面 , 歷史正在重演 。 當(dāng)Netflix等流媒體服務(wù)首次推出時 , 您無法流式傳輸大量內(nèi)容 。 在我訂閱Netflix的頭幾年 , 公司給我郵寄的DVD比我實際播放的電視節(jié)目或電影還多 。 當(dāng)時 , Netflix的DVD收藏比數(shù)字收藏還多 。
但這不是唯一的問題:當(dāng)時 , 我的網(wǎng)速很慢 。 這不是撥號上網(wǎng) , 但在10Mbps的下行速度下確實感覺很接近 。 每當(dāng)我想播放電影時 , 我都知道我必須忍受緩沖 。 Netflix盡其所能讓我的互聯(lián)網(wǎng)連接正常工作 , 這通常意味著將質(zhì)量降低到幾乎無法觀看的土豆水平 。 即便如此 , 這部電影也經(jīng)常因為緩沖而暫停 , 感覺就像是廣告插播 。
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