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魔獸懷舊服B測戰士技能修復 , 傷害提升20% , 進本理由讓人心疼 。

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在即將到來的WLK版本里 , 戰士的表現不盡人意 , 防御天賦身薄如紙 , 扛不住NAXX帕奇維克的三板斧 , 輸出天賦也處于墊底位置 , 狂暴戰跌落神壇 , 武器戰也傷害平平 , 但是最近WLK的第二輪Beta測試里 , 戰士的一個技能得到了修復 , 輸出強度也得到了些許提升 。

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由于P1階段的裝備屬性和強度較差 , 戰士玩家如果玩輸出天賦 , 都會選擇不太吃裝備的武器戰 , 然而在第一次B測的時候 , 玩家發現武器戰的血之氣息天賦無法順利觸發壓制技能 。

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壓制技能可以造成高額的武器傷害 , 正常情況下需要目標躲閃后才能使用 , “血之氣息”天賦配合撕裂技能可以直接觸發壓制技能 , 所以也算是武器戰很重要的天賦之一 , 如果該天賦無法準確觸發壓制技能 , 這就導致原本傷害萎靡的武器戰又損失了大量DPS 。

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直到最新的測試階段 , 才對這個“血之氣息”天賦技能進行了修復 , 就以P1階段10人畢業裝備測試 , 武器戰按照兩猛擊一壓制 , 撕裂不斷并穿插致死的情況下 , 技能得到修復的武器戰能提高20%左右的傷害 , 這數值放在其他職業 , DPS絕對起飛 , 可惜武器戰本身就弱勢 , 即便加上這20%的傷害 , 純木樁單體也只能勉強達到3000DPS , 也就處于中等水平 。

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戰士在WLK的初期傷害不高 , 也是吃了職業機制的虧 , 怒氣的獲取根據平砍傷害來計算 , 初期傷害低 , 怒氣跟不上 , 技能循環就很不順暢 , 隨著后期平砍傷害提高以后 , 這個情況才得到緩和 。

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【魔獸懷舊服b測戰士技能修復,傷害提升20%,進本讓人心疼】就算面對如此糟糕的表現 , 依舊有信仰的玩家想要首發戰士 , 這次的技能修復以及傷害提升 , 讓戰士玩家看到了些許希望 , 但不得不說 , WLK初期的武器戰 , 確實也沒有太多的優勢 , 雷霆和挫志已經不需要戰士來覆蓋了 , 防騎點天賦就能學會 , 也就是吼個血 , 然后當個破甲工具人 , 甚至還有玩家調侃 , 戰士最好的作用就是防止BOSS掉落的裝備爛掉 , 但這個進本理由實在是讓人心疼 。
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