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《lol手游》玩家關(guān)心四個問題,公測時間是其一,第四個問題官方給出回應(yīng)

哈嘍你們好 , 我是你們的游戲周老師 , 《lol手游》可以說是最讓人期待的手游之一 , 那么我也是收集了四個粉絲最關(guān)注的《lol手游》的相關(guān)問題 , 不知道知道作為《lol手游》鐵桿粉的你 , 有沒有這些疑惑呢?
《lol手游》玩家關(guān)心四個問題,公測時間是其一,第四個問題官方給出回應(yīng)
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第一個:公測時間
這個是粉絲關(guān)注度最高的問題 , 無論是哪篇《lol手游》相關(guān)作品都會出現(xiàn)這個問題 。 甚至有許多粉絲調(diào)侃“爺爺 , 你關(guān)注的英雄聯(lián)盟手游終于公測了”“不信謠不傳謠”之類的話 。 那么關(guān)于這個問題 , 國服官方還沒有放出任何消息 , 僅此一點的《lol手游》消息還是巴西及菲律賓開啟極小規(guī)模技術(shù)測試 , 其他的全是謠言!
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第二個:寒冰大招拐彎
第二個問題就是寒冰大招拐彎這個問題 , 這位玩家認(rèn)為召喚師峽谷地圖較小不要寒冰的大招拐彎!但是從看宣傳視頻中看 , 寒冰大招在釋放之后 , 確實可以再次用大招按鈕控制技能方向 , 這個方法是在端游基礎(chǔ)上將寒冰進(jìn)行了加強(qiáng) , 而且這個改動支持人數(shù)和反對人數(shù)基本相同 , 結(jié)果到底會怎樣 , 只能看公測后的樣子了 。
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《lol手游》玩家關(guān)心四個問題,公測時間是其一,第四個問題官方給出回應(yīng)】第三個:取消后搖
第三個問題是取消技能后搖 , 否則技能會很僵硬!這個問題就我覺得是不可能實現(xiàn)的 , 但是后搖時間有可能縮短 。 因為一個大神玩家是可以靠技術(shù)取消后搖的 , 所以官方應(yīng)該會把這個當(dāng)作一種技術(shù)的評定 。
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第四個:技能鍵位
這一看就是個大神玩家 , 因為雖然現(xiàn)在有許多三指、四指、甚至我知道的最多指玩家是在和平精英中看到的十指玩家 , 但是大部分普通玩家都是用二指 。 對于這個問題 , 官方也是給出了回答 , 大致意思是“官方也考慮到了不同人手掌大小 , 手機(jī)機(jī)型不一樣 , 所以使用起來也會有差異 , 但是官方會盡量定制你的體驗 , 讓你玩起來更加方便 , 但是不會讓每一個鍵子都可以自由移動” 。
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好啦 , 問題都說完啦 , 上線時間還早 , 有粉絲推薦我去《龍之谷2》打BOSS?無趣!下圖才是我對《龍之谷2》的自創(chuàng)玩法 , 有沒有志同道合之人?
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