原神2.8時(shí)長照舊,新版本縮短;為了玩家多氪金,策劃吃相太難看
【原神2.8時(shí)長照舊,新版本縮短;為了玩家多氪金,策劃吃相太難看】眾所周知 , 爐石傳說2.6版本延遲了三個(gè)星期;然后2.7版本強(qiáng)行上線 , 但可能還是產(chǎn)能的原因 , 做完夜蘭跟魈為主角的任務(wù)之后 , 基本上都在長草 。 然后到了2.8 , 一時(shí)間又覺得肝不太夠用了 。 那么按照一般邏輯 , 要彌補(bǔ)三個(gè)星期的話 , 應(yīng)該是縮短2.7版本 , 早點(diǎn)上2.8對不對?

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但策劃就不 , 按照舅舅的說法 , 3.0、3.1跟3.2版本 , 會各縮水一周 , 剛好把2.6浪費(fèi)的時(shí)間給補(bǔ)回來 。 而就“新版本縮水”這件事兒 , 玩家又吵起來了 。 至于原因 , 其實(shí)也挺簡單的 。 但越是簡單的理由 , 要說服對面 , 也就越難 。

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一、為什么是新版本縮水?策劃可能有兩個(gè)考慮
1、首先要說的 , 當(dāng)然就是從氪金的角度考慮 。 簡單地說 , 新版本時(shí)間縮短了 , 但卡池并沒有減少 。 也就是說本來玩家可以有42天的時(shí)間去攢原石 , 但這么一來就只剩35天了 。 如果是月卡玩家 , 月卡+每日是150原石 , 再加上新版本的寶箱 , 可以很輕松地湊到1抽/一天 。

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新版本時(shí)間縮短 , 顯然玩家能夠攢到的資源也變少了 。 如果玩家因此沒抽到某個(gè)角色 , 咋辦?要不氪金 , 要不就不要了 。 哪怕只有1/10的人選擇前者 , 策劃都滿足了 。 從這個(gè)角度來說 , 新版本時(shí)間縮短 , 就是在針對玩家;讓玩家多氪金 , 說他吃相難看 , 也沒什么問題 。

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2、為什么新版本要縮水?眾所周知 , 原神一個(gè)版本42天已經(jīng)是一個(gè)傳統(tǒng)了 。 別的東西都好說 , 但是類似國慶、春節(jié)這些時(shí)間點(diǎn) , 游戲內(nèi)是要出一些活動的 。 而活動肯定是提前做好的 。 麻煩的地方在于 , 原神的大型活動 , 肯定會設(shè)計(jì)玩家遇到很多新角色 。

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如果活動開啟的時(shí)候 , 新角色還沒進(jìn)卡池、甚至還沒跟玩家見面 , 那就會出大問題 。 所以縮短新版本的時(shí)間 , 可以說是為了讓玩家在新活動開啟的時(shí)候 , 不至于看到新角色覺得很突兀 。
畢竟原神第一次開大型活動的時(shí)候 , 就犯了類似的錯(cuò)誤 , 好好的節(jié)日變成了“勞動節(jié)” 。 也算是吃一塹長一智吧 。
二、雖然有騙氪的可能 , 但對玩家來說也不全是壞事

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站在2.8版本 , 3.0、3.1跟3.2都是新版本 。 但是站在3.0的時(shí)候 , 3.1跟3.2才是新版本 。 也就是說 , 進(jìn)入3.0之后 , 玩家可以更早玩到3.1跟3.2版本 。 想通了這點(diǎn)之后 , 自然會明白新版本時(shí)間縮水 , 也不完全是壞事 。

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仔細(xì)想想 , 3.0的新角色只有提納里;妮露、賽諾、草神、艾爾海森跟迪希雅 , 都在3.1甚至3.4、3.5才能跟玩家見面 。 新版本縮水3個(gè)星期 , 自然意味著可以早21天看到他們 。 想通這點(diǎn)之后 , 策劃這個(gè)設(shè)計(jì) , 還真不能說完全是壞事 。
當(dāng)然 , 可能有玩家不這么認(rèn)為 。 但很可惜 , 不管咱們覺得怎么處理更好 , 反正策劃又不聽 。
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