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【2】策劃玩搞事情!打破【游戲平衡】,張苞、關(guān)興堪稱無敵,SP諸葛亮讓他倆每回合100%發(fā)動

【2】策劃玩搞事情!打破【游戲平衡】,張苞、關(guān)興堪稱無敵,SP諸葛亮讓他倆每回合100%發(fā)動
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新武將的消息來了 , 本期花席解讀一下新武將 。
(提前預(yù)告 , 花席覺得策劃要改變新武將都是渣渣的現(xiàn)狀了 , 這兩個武將要超模了)
【新武將:關(guān)興】
【2】策劃玩搞事情!打破【游戲平衡】,張苞、關(guān)興堪稱無敵,SP諸葛亮讓他倆每回合100%發(fā)動
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槍兵S屬性 , 武力成長2.3 , 統(tǒng)帥成長1.63 , 中規(guī)中矩效果不錯 。
雖然屬性不強 , 但是張苞、關(guān)興兩個人的聯(lián)動非常的強 , 兩個人一個隊伍時可以互相聯(lián)動 。
(這不明擺著讓玩家氪這兩個武將呢)
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關(guān)興自帶戰(zhàn)法:刀出如霆
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【花席解讀戰(zhàn)法】這個戰(zhàn)法有3種效果
1:倒戈
這個戰(zhàn)法的倒戈效果竟然高達30% , 張苞在場就必定選擇讓他獲得倒戈狀態(tài) 。
2:傷害+掠陣
總傷害雖然才300% , 但是敵人多一個副將就多120% , 也就等于540%傷害 , 相當于每個敵人受到180%傷害 , 只有2個敵人時 , 他們會受到210%傷害 。
3:讓敵人受到傷害增加
戰(zhàn)法造成傷害時 , 會讓敵人處于掠陣狀態(tài) , 2層掠陣就可以讓目標受到的兵刃傷害提高20% , 并且可以疊加 。
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花席的感覺是 , 真強!
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兩個武將獲得30%倒戈 , 然后還能讓敵人受到的傷害增加20% , 比增加自身20%傷害厲害多了 , 而且是可以疊加的 , 并沒有說只疊加2層或3層 。
【新武將:張苞】
【2】策劃玩搞事情!打破【游戲平衡】,張苞、關(guān)興堪稱無敵,SP諸葛亮讓他倆每回合100%發(fā)動
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【2】策劃玩搞事情!打破【游戲平衡】,張苞、關(guān)興堪稱無敵,SP諸葛亮讓他倆每回合100%發(fā)動】槍兵S屬性 , 武力成長2.34 , 統(tǒng)帥成長1.72 , 比關(guān)興強一些 。
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張苞自帶戰(zhàn)法:槍舞如風
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花席解讀戰(zhàn)法:
1:抵御
讓自身和友軍獲得2次抵御 , 關(guān)興在場就必定讓他獲得抵御 。
2:傷害、掠陣
普攻后 , 對敵人造成240%傷害以及掠陣 。
3:提高40武力值
當觸發(fā)2次掠陣后 , 自身提高40武力 。
花席感覺這兩個武將絕對會超模 , 看看現(xiàn)在的折沖御侮戰(zhàn)法就知道了 , 2層護盾讓你頭疼的要命 , 而張苞關(guān)興同時獲得護盾 , 這是什么概念?
哦 , 忘了!
他倆還有30%倒戈狀態(tài) , 同時獲得護盾 , 再同時獲得倒戈 , 這個隊伍根本不需要什么治療啊!
【緣分效果】
再看看緣分效果 , 完全是量身定制的 , 兩個武將登場后就獲得協(xié)同 , 而且并沒有說協(xié)同只是一回合 。
每回合首次獲得屬性以及發(fā)動幾率提升 , 對方100%獲得對方的效果 , 只是獲得的效果削弱為60%狀態(tài) 。
花席認為這句話有2層意思 。
1:這個緣分 , 【每回合】都有效
2:可以獲得SP諸葛亮的概率加成
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超模了!
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以往的緣分最多略微增加一點屬性 , 不會影響游戲平衡 , 而這個緣分效果每回合都生效 , 而且每回合都可以獲得一次發(fā)動幾率提升 。
你別忘了游戲中有SP諸葛亮 , 直接讓武將獲得100%發(fā)動概率的 , 獲得4-6次100%概率 , 那就是釋放8-12次戰(zhàn)法 。
是不是策劃搞錯了?
按照正常來說 , 這種超模緣分 , 也就1-2回合生效還差不多 , 8回合都生效絕對超模 。
如果策劃真的這么做 , 這就是游戲平衡被打破的一天 , 未來會出現(xiàn)更多超模的武將 。
【新隊伍搭配】
【2】策劃玩搞事情!打破【游戲平衡】,張苞、關(guān)興堪稱無敵,SP諸葛亮讓他倆每回合100%發(fā)動
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SP諸葛亮:暫避其鋒/威謀靡亢/八門/刮骨
關(guān)興:青州兵+絕其汲道

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