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劍魔勝率最高的出裝流派,放棄渴血直接出星蝕堆穿甲

劍魔屬于多個版本都很穩(wěn)健的上單之選 , 擁有不錯的傷害和控制 , 對線也屬于比較強(qiáng)力的一檔 , 堪稱上單萬金油 。 但是劍魔的凱瑞能力是越來越弱了 , 隨著渴血、死亡之舞和飲魔刀的削弱 , 現(xiàn)在的劍魔也只能做一個萬金油 , 后期比較乏力缺傷害 。
劍魔勝率最高的出裝流派,放棄渴血直接出星蝕堆穿甲
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所以又衍生出了另外一套打法 , 放棄渴血直接出星蝕堆穿甲 , 從職業(yè)選手的出裝統(tǒng)計(jì)里不難看出星蝕才是第一選擇 。 根據(jù)外網(wǎng)的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示 , 星蝕是劍魔勝率最高的出裝流派 。 在面對一個手長的陣容 , 或者想快速滾雪球的時候 , 星蝕就比渴血好用的多 。
召喚師技能
閃現(xiàn)&傳送/點(diǎn)燃 , 線上想打出線殺就帶點(diǎn)燃 , 想支援團(tuán)戰(zhàn)就帶傳送 。
符文
劍魔勝率最高的出裝流派,放棄渴血直接出星蝕堆穿甲
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主系精密 , 征服者、凱旋、韌性、堅(jiān)毅不倒 。 副系堅(jiān)決 , 骸骨鍍層、復(fù)蘇 。 碎片點(diǎn)2自適應(yīng) , 1護(hù)甲/魔抗 。
這套符文屬于劍魔的標(biāo)配 , 征服者疊滿后能夠獲得極為強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力 。 副系也是為了提升劍魔的對線能力 。 現(xiàn)在還有另外一種副系的點(diǎn)法 , 點(diǎn)寶藏獵人和猛然沖擊 , 滾起雪球來更容易 。
劍魔勝率最高的出裝流派,放棄渴血直接出星蝕堆穿甲】出裝
劍魔勝率最高的出裝流派,放棄渴血直接出星蝕堆穿甲
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打長手多蘭盾 , 打短手就多蘭劍出門 。 第一件做出星蝕 , 劍魔是一個比較需要護(hù)甲穿透的英雄 。 因?yàn)閯δП旧硎谴虻膫υ礁呶驮蕉?, 所以經(jīng)常有人會選擇第三件補(bǔ)一個賽瑞爾達(dá)的怨恨 。 而這套打法第一件就出穿甲的神話 , 一套連招輕松擊殺滿血的脆皮 。 這樣出非常缺技能急速 , 而且很脆 , 所以第二件可以補(bǔ)個黑切 。
接下來出裝就回歸常規(guī)了 , 死亡之舞、飲魔刀、賽瑞爾達(dá)的怨恨、重傷刀復(fù)活甲都是很適合劍魔裝備 , 攻擊力+技能急速都有 。 純坦裝根據(jù)局勢也能出 , 到了后期光靠吸血是扛不住的 。
加點(diǎn)
劍魔勝率最高的出裝流派,放棄渴血直接出星蝕堆穿甲
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主Q副E , 沒有第二種加法 , 劍魔很需要E技能位移來調(diào)整Q的角度 。
對線團(tuán)戰(zhàn)思路
劍魔勝率最高的出裝流派,放棄渴血直接出星蝕堆穿甲
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和其他重裝戰(zhàn)士需要貼臉拼一波不同 , 劍魔的核心在于拉扯 。 保持自己在對方的普攻距離外 , 利用Q和被動的距離優(yōu)勢來消耗 。 1級弱勢可以縮一點(diǎn) , 尤其是對線腕豪、諾手這些1級就想越兵線的英雄 。 等級提升后利用1段Q不停消耗 , 沒有小兵阻礙的話一段Q擊飛接二段Q 。 這時候如果對方往后走一定會被拉回來 , 左右走則會吃到二段Q擊飛 , 再E-Q-A打出被動 , 征服者疊滿了直接追著A 。
劍魔勝率最高的出裝流派,放棄渴血直接出星蝕堆穿甲
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如出了星蝕的話 , 非坦克英雄加個點(diǎn)燃能夠滿血斬殺 , 帶線期間多找機(jī)會 , 就算打不過也能開大拉開 。 中期小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)在C位裝備沒有成型之前劍魔很強(qiáng)勢 , 能抗又能打 。 但是隨著C位裝備成型后 , 缺乏抗性的劍魔在被遛的過程中陣亡 。 所以開團(tuán)的重任最好是交給隊(duì)友 , 等到有殘血再開大保證大招刷新 , 而不是開團(tuán)就開R , 白白等著時間浪費(fèi)掉 。
總結(jié)
曾經(jīng)強(qiáng)勢無比的渴血戰(zhàn)斧 , 現(xiàn)在已經(jīng)非常孱弱了 , 上路出渴血的英雄越來越少 。 即使是它無比契合劍魔 , 但本身的強(qiáng)度太低 , 所以才有了各種替代的神話 。

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