MOBA手游就只想到王者?這款手游綜合素質絲毫不虛任何moba
要說市面上人氣最高體量最大的MOBA手游肯定非《王者榮耀》莫屬 , 由于王者的光芒太過耀眼 , 以至于讓其余的MOBA產品完全沒有了存在感 。 但還好隨著近幾年玩家需求的愈發多元化 , 再加上《王者榮耀》各種花式作死操作 , 讓網易旗下的《決戰!平安京》靠著美術品質成功出圈 , 成為國內MOBA手游市場的人氣第二 。 隨后還有頂級端游《英雄聯盟》的手游大作問世 , 《王者榮耀》一家獨大的神話將要被打破 。

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而在頭部MOBA手游即將亂戰的局勢之下 , 一款叫做《非人學園》的MOBA手游低調度過了自己的開服1000天紀念日 , 可能有些路人不禁好奇 , 居然還能有不知名的MOBA手游在被《王者榮耀》統治的市場環境里 , 能夠長線運營1000天?

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別小瞧《非人學園》的人氣熱度不如王者和平安京這兩款頭部旗艦 , 要論游戲質量《非人學園》在MOBA手游市場那絕對算是第一梯隊 , 至少在小編心中 , 《非人學園》絕對是目前市面上概念最清晰完整的MOBA手游產品 。
因為非人有一套從世界觀-氛圍基調-美術畫風-角色/游戲設定的特色概念體系 。

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“二次元無厘頭”是非人的重要標簽 , 游戲中所有的設定都是圍繞著這個標簽去發散的 。 先說游戲的世界觀 , 通過都市超能力的現代手法 , 去詮釋咱們東方神話的故事 。

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游戲將孫悟空、土地、唐僧、觀音、玉帝等耳熟能詳的神話人物 , 設定成具有超能力的英雄 , 齊聚在一個叫做“非都”的城市中 , 然后通過各色神話人物的登場 , 從而展開一系列全新的故事 。 比如說新英雄判官的登場就解鎖了世界觀中的地府地圖 , 引導了后續劇情的發展 。

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游戲畫風采用更合二次元用戶口味的漫畫風格 , 為了體現無厘頭的基調 , 開發組們對神話人物驚醒了各種腦洞改編 , 比如說《西游記》中經常受欺負的土地公公 , 就被開發組設定成了開房地產發家的非都首富 。

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還有原著中一直挑著行李的悟凈 , 就根據其吃苦耐勞 , 本分老實的性格特色 , 將他設定成了二次元世界中的家政女仆 。

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這種看似放飛自我卻又有跡可循的腦洞改編 , 代入到非人獨具特色的世界觀中 , 賦予了游戲與眾不同 , 自成一派的個性氣質 。
再加上游戲中三技能易上手的爽快操作設定還有地圖上各類的歡樂道具 , 這都強化了游戲歡樂逗比的對戰氛圍 。

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相較于世界觀主線的《決戰!平安京》 , 還有強行構造世界觀的《王者榮耀》 , 《非人學園》從一開始就很明確自己的風格定位 , 而這是這種游戲概念的完整性和統一性 , 才鑄就了這款有這綜合素質極高的MOBA手游 , 只可惜官方宣傳力度方面的不足 , 讓《非人學園》只能淪為小眾精品 。

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