荒野亂斗:如何保持合適的走位?說起來很簡單,但做起來卻極難!
荒野亂斗:如何保持合適的走位?說起來很簡單 , 但做起來卻極難!
在荒野亂斗當(dāng)中 , 走位對于玩家的要求非常高 , 合適的走位能夠讓玩家在和對手對決的時候減少一些非必要的傷害 , 從而占據(jù)一定的上風(fēng) , 所以很多玩家在游戲當(dāng)中常常吃虧也是如此!
那么在游戲當(dāng)中如何保持合適的走位呢?其實對于走位這回事說起來很簡單 , 但是做起來卻極難!不過玩家可以根據(jù)以下五種方式來練習(xí)自己的走位 , 從而成就真正的大神玩家!究竟是哪些方法呢?下面就讓我們一起來看下吧!
掩體回頭法
在對局當(dāng)中玩家常常會在掩體周圍發(fā)生戰(zhàn)斗 , 而這時玩家可以利用到掩體回頭法來騙取對手的攻擊!

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【荒野亂斗:如何保持合適的走位?說起來很簡單,但做起來卻極難!】其中玩家可以先躲在掩體后方來恢復(fù)自己的血量和普通攻擊 , 然后等到自己恢復(fù)差不多以后再突然從掩體當(dāng)中露頭 , 然后快速回頭 , 雖然這時自己也僅僅打出了一發(fā)子彈 , 但是很多時候卻騙取了對手的信任 , 導(dǎo)致對手將所有的攻擊都打在了掩體上 , 如此行為可以輕松搞定一些比較上頭的玩家 , 可以充分利用掩體來抵擋傷害從而消耗對手的血量 , 以至于后續(xù)可以輕松將對手搞定!
游離走位
而游離走位比較適用于遠(yuǎn)程英雄針對近戰(zhàn)英雄 , 如此走位可以在保證無傷害的情況下來無限制消耗近戰(zhàn)英雄!

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其中大多數(shù)近戰(zhàn)英雄的傷害都是非常爆炸的 , 但是輸出距離極短 , 而遠(yuǎn)程英雄雖然攻擊距離比較遠(yuǎn) , 但是近戰(zhàn)卻極為脆弱 , 這時玩家可以輕松利用遠(yuǎn)距離的優(yōu)勢牢牢鎖定對手 , 利用遠(yuǎn)程輸出不斷消耗對手 , 但是在對手想要逃離的時候緊緊跟上 , 而在對手向自己走來的時候無論血量高低 , 遠(yuǎn)遠(yuǎn)后退 , 始終讓自己和對手之間保持一個安全距離 , 其中斯圖的玩法最具有該走位的代表性!
否定直線走位
很多新手玩家在游戲當(dāng)中往往走直線 , 雖然該方式速度最快 , 但是卻最容易被命中!

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其中想要練習(xí)走位 , 那么就需要否定直線走位 , 讓自己的走位更加曲折 , 這樣對手就很難判斷出自己的走位方式 , 從而無法正常預(yù)測出自己下一步的位置 , 而自己相對于對手如果增加該走位方式的話 , 自己可以輕松打到對手 , 對手卻無法打到自己!其中在游戲當(dāng)中最具代表的靶子英雄就是瑟奇 , 如果走位好的話完全可以將一個瑟奇消耗到自閉的狀態(tài) , 畢竟瑟奇的大部分攻擊都是可以躲避掉的!
猜測預(yù)判
而在高手對決的時候往往都會猜測預(yù)判對手的走位 , 而想要成就好的走位 , 而如此想法也是非常有必要培養(yǎng)的!

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因為猜測走位是為了更好了解對手的下一步位置 , 然后結(jié)合自己所使用的英雄打出傷害來 , 而玩家如果能夠在對局當(dāng)中了解該想法 , 那么自己的段位也會同步提升很多 , 畢竟在游戲當(dāng)中自己如果能夠猜透對手的想法 , 那么在對局當(dāng)中輕松封鎖對手的走位 , 其中反向而來的話也能輕松破解對手的走位封鎖 , 從而打出合理的傷害來 , 所以該想法在走位當(dāng)中是非常有必要的!
不走位
其中在游戲當(dāng)中不走位往往是最好的走位 , 當(dāng)然該話并非應(yīng)用于低級階段的比賽當(dāng)中!
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