DNF:增幅改版后,完美紅10打造能否超越5500?
自從增幅改版后 , 玩家對(duì)于門檻的定義不斷提高 , 比如說希洛克困難模式對(duì)于C的要求已經(jīng)從5000變成5500 。 那么問題也隨之而來 , 很多玩家在意完美紅10打造能夠達(dá)到或者超越5500水平?

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基于國服特色情況 , 很多玩家都開始嘗試往5500發(fā)展 , 卻發(fā)現(xiàn)難以達(dá)到 。 有玩家發(fā)帖訴苦 , 在本身擁有2件紅11的情況下 , 除去武器和耳環(huán)外都是增幅10 , 卻只有5432力量 , 距離5500大關(guān)只差一步之遙 。
不過從玩家的裝備圖就能看出 , 細(xì)節(jié)還能夠進(jìn)一步完善 , 比如說使徒降臨換成2021年至尊稱號(hào) 。

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為了更精確對(duì)比 , 鱻魚還是選擇使用理論計(jì)算機(jī) 。 在武器和耳環(huán)不增幅的情況下 , 【同等裝備】完美紅10打造的劍魂(百分比職業(yè))確實(shí)沒辦法達(dá)到5500水平 。
不過換成紅眼(固傷職業(yè))就不同了 , 武器部位可以多出一個(gè)增幅10 , 額外多出88點(diǎn)力智 , 輕松超越了5500大關(guān) 。

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對(duì)于百分比職業(yè)而言 , 還有其他方法能夠突破5500 , 比如說換上一個(gè)牌面神話 。 就像次元神話 , 平白無故多出300力智 , 瞬間讓5400漲至5700 。
除此之外 , 還能將武器或者耳環(huán)改成增幅12 , 不過這里面的花費(fèi)比強(qiáng)化要多得多 , 十分考驗(yàn)玩家的“鈔能力” 。

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另外如果玩家不考慮完美打造 , 將原本時(shí)裝頁面鑲嵌的三攻徽章?lián)Q成力智徽章 , 也一樣能輕松達(dá)成5500大關(guān) 。
又或者將上下衣武器的附魔換成力智寶珠 , 不過這樣一來傷害就無法實(shí)現(xiàn)最大化 。 同時(shí)也會(huì)引起不良風(fēng)氣 , 為了面板而放棄傷害 。

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【DNF:增幅改版后,完美紅10打造能否超越5500?】總的來說 , 完美紅10打造肯定能夠突破5500大關(guān) , 不過固傷職業(yè)更加輕松 。 對(duì)于百分比職業(yè)而言 , 還需要一個(gè)牌面神話的助力 , 又或者將武器或者耳環(huán)增幅 。 如果真的達(dá)不到 , 那么肯定是玩家的細(xì)節(jié)沒到位 。
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