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榮耀|榮耀年底將發布MagicOS,看手機操作系統能有何新突破?

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智能手機從誕生之初 , 軟硬件并舉就成為其特征之一 。 能活到今天的手機廠商 , 操作系統都有了比較成熟的方案 。 而榮耀在9月2日IFA(柏林國際電子消費品展覽會)主舞臺官宣將在年底正式發布MagicOS , 將會給用戶和行業帶來一個新思路和新體驗 。

作為受眾 , 最讓人印象深刻的是本次在IFA上透露了MagicOS的功能之一:“一鍵三連”高效協同的跨設備功能 。 如今多數人手中不止一個屏幕 , 隨身的手機、辦公的電腦、家用的平板 , 如何更好的進行交互?
MagicOS給出的解法是將“手機”這個終端設備納入共用鍵盤鼠標的設備行列 。 用戶可以用PC的鍵盤鼠標 , 同時控制PC、PAD、手機三種不同形態的設備 。 用戶將能夠在今年第四季度發布的MagicOS 7.0 以及下一代折疊屏手機上率先體驗“一鍵三聯”功能 。

該功能的實現 , 在當前的智能設備生態中尚屬首次 。 榮耀為什么能率先實現“一鍵三聯”?以下是一些探討和針對榮耀MagicOS的猜想 。
這本質上是底層交互思路的不同 , 我們不妨對比下iOS和鴻蒙:iOS中的鍵盤鼠標共享功能 , 更多是為了使iPad作為MAC/Macbook的拓展生產力工具來使用 。 它的核心設計理念其實是“two as one”合二為一 。 同樣的思路 , 鴻蒙系統將多個設備的“窗口”投射到最大的那個“窗口”中 , 來實現一套鼠標鍵盤操作多設備的方式 。 Pad的畫面可以推到PC , Pad上也可以投PC的畫面 , 屬于是把多屏協同的概念玩出了各種花樣 。 這也體現了其“超級終端”的功能設計本質與“合一”的思路 。

【榮耀|榮耀年底將發布MagicOS,看手機操作系統能有何新突破?】而本次榮耀推出“一鍵三連”功能 , 則帶大家給一種“君子和而不同”的全新思路 。 同樣是用一套IO設備控制多個窗口的信息流 , 但是榮耀將包含手機在內的三個窗口視為了三個連接但相對獨立的信息溝通渠道 。 這樣一來 , 一方面保留了3個窗口的物理面積優勢 , 另一方面也真正實現了一個屏幕處理三個設備的能力 。 避免在辦公同時 , 還要時不時拿起手機擔心漏掉消息 , 從容應對多任務協同 。

可以想象 , MagicOS的用戶可以在PC的大屏幕左右各放一個支架 , 一邊是PAD用于生產力工具屏幕擴展;另一邊是手機用來運行高頻應用(例如微信、短信、圖庫) , 實現個人應用和辦公生產應用各自在合適的窗口和終端各司其職 , 獨立運行 。
從以上猜想和分析中可以感受到 , 與iOS和鴻蒙不同的是 , 榮耀的MagicOS , 似乎并不想把所有的設備都捏進一個“超級終端”里 , 而是在滿足用戶多設備操控便捷性需求的基礎上 , 讓不同的設備都有各自的發揮空間 , 確實切中了不少用戶在多屏交互中的“痛點” 。

在“一鍵三連”中的自動組網、設備靠近連接乃至設備內APP互聯等方面 , 都有很好的體驗 , 而這些“體感功能”的背后 , 則是榮耀越來越成熟的底層能力支撐 , 在系統架構方面不斷積累和迭代 , 在開放生態環境集中實現體驗的閉環 , 帶給消費者更多驚喜 。

除MagicOS全場景智慧操作系統外 , 榮耀在IFA主舞臺上還推出了Magic系列折疊屏+全能旗艦的雙旗艦戰略 , 并宣布下一代榮耀折疊屏旗艦、全能旗艦 , 以及MagicOS 7.0也將在歐洲多個國家同步上市 。 本屆IFA , 榮耀還為歐洲用戶帶來包括榮耀70、MagicBook 14和榮耀平板8在內的多款全場景設備 , 完成旗下全矩陣產品系列在海外的完整布局 。

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