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經(jīng)典游戲中傷害逆天的神級技能,BOSS這是和開發(fā)組有多大的仇


經(jīng)典游戲中傷害逆天的神級技能,BOSS這是和開發(fā)組有多大的仇

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經(jīng)典游戲中傷害逆天的神級技能,BOSS這是和開發(fā)組有多大的仇

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為什么如今有很多玩家挑戰(zhàn)《仙劍奇?zhèn)b傳1》速通呢?就是因為就算不練級一樣可以輕松打敗BOSS 。
《仙劍奇?zhèn)b傳》初代中有那么好幾種能夠給玩家?guī)淼讱獾募寄?。
醉仙望月步+夢蛇、醉仙望月步+天罡戰(zhàn)氣、天罡戰(zhàn)氣+玄冥寶刀、夢蛇+雙龍劍,另外還有酒神咒、乾坤一擲 。
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高手玩家們往往都不需要打怪升級,錢夠就放乾坤一擲,有武器就投擲,這些都是傷害比較高的攻擊手段 。
當年將玩家們打出陰影的鬼將軍,如今一般都是買幾把柳葉刀直接扔死 。
游戲中傷害最高的技能,除了酒神咒就是“奪魄” , 木道人五千多的血量一把搞定 。
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另外殺傷力最強的道具是“七大蠱毒”,任何無法免疫的人命中之后,都是直接秒殺 。
赤鬼王表示:這個位置你們就已經(jīng)拿齊三尸蠱和血海棠了?
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酒神咒,在《仙劍奇?zhèn)b傳1》中何其囂張 。那種爆炸之后的氣勢比較震撼 。
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當年用修改器 , 硬是改不出酒神的數(shù)量
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但到了《新仙劍奇?zhèn)b傳》中之后 , 酒神咒雖然傷害還是四五千 , 但比格降低了不少 。此時的拜月教主要打好幾次,而且血量暴增 。
在這個版本中最強的技能則是趙靈兒的“夢蛇”,可以疊加傷害,在打拜月教主之前多刷點小兵,見到BOSS一把就能打出好幾萬傷害,遠遠超越了酒神咒 。
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“夢蛇”的設(shè)定在2代中得到了沿用,蘇媚在使用夢蛇之后可以不斷疊加傷害,等到釋放的那一刻,可以打出好幾萬的傷害 。即使是孔璘這種級別的BOSS , 也是一兩招就能秒殺的 。
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2代有九陰散BUG,對任何BOSS都可以產(chǎn)生效果,是游戲中傷害最高的攻擊手段 。已經(jīng)天下無敵的李逍遙也能直接干掉 。
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估計有玩家會說 , 《仙劍奇?zhèn)b傳》4代慕容紫英的“千方BUG”才是最強攻擊手段 , 畢竟一把就能帶來十幾萬的傷害 。但是要知道,仙劍前3代和4代的血量算法有些不同 。
前3代法術(shù)傷害一般是在千位數(shù)以內(nèi),而仙劍4動輒就是好幾千 。
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《仙劍奇?zhèn)b傳5前傳》有一個“投石者”的稱號,只要我們一直投石頭傷害就會不斷遞增,從最開始的100、500 , 到后期的1500、2000,可以說是非常給力的操作 。
威力和“乾坤一擲”差不多,但是代價卻僅僅是石頭,到處都有賣 。這讓我想起了《刀劍封魔錄》中的飛蝗石 。
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《仙劍》傷害高的技能比較多,那么在其他游戲中還有哪些比較給力的技能呢?

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