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三維面片格式文件主要有abc、glTF、fbx、obj、dae、stl、3ds 。
1、abc:本質上是一個CG交換格式,專注于有效地儲存,共享動畫與特效場景等 。
2、glTF:很多的游戲引擎或者工控渲染引擎,都使用的是插件的方式來載入各種格式的模型 。
3、fbx:FBX最大的用途是用在諸如在Max、Maya、Softimage等軟件間進行模型、材質、動作和攝影機信息的互導 。
4、obj:是一種標準3D模型文件格式,很適合用于3D軟件模型之間的互導 。
5、dae:是純文本的模型格式,其本質是一個單純的xml文件 。
6、stl:是在計算機圖形應用系統中,用于表示三角形網格的一種文件格式 。
【三維面片格式文件主要有 三維面片格式文件主要有什么】7、3ds:比較早的一種三維格式,三角面,最早游戲模型應用比較廣泛 。

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