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北京時間1月6日凌晨 , 世界最大的消費電子展CES 2023即將在美國拉斯維加斯正式開幕 。作為影響力最大的消費電子展會,CES每年都能吸引來自世界各地的電子零售商家,過去一些較為知名的電子游戲產品,譬如Wii U,就是在2012年的CES上首次出現在大眾視野中 。

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而在今年的CES來臨前夕,索尼就在發布會上公布了此次自己將要展示的新品Project Leonardo——適配PS5的無障礙手柄 。
在無障礙手柄的領域,微軟是走在世界前列的開發者 。2018年上市的這款無障礙手柄,不僅惠及了一眾殘障玩家,還入圍了《時代》周刊年度50大發明 。

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而現在 , 索尼終于決定在無障礙手柄領域追逐微軟的步伐 。在設計上,Project Leonardo也相當別具一格 , 搖桿在使用者的前側,更遠一些則是圓盤形狀的按鍵,將PS5 手柄的按鈕平鋪分布在圓盤周圍 。

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根據索尼的說法,這樣的設計和按鍵分布 , 能夠讓殘障玩家更輕松,更舒適,更長時間地游玩 。同時手柄還配備了4個AUX端口,以便玩家外接更多配件,在不更改自己游戲習慣的前提下進行游戲 。

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索尼的手柄設計師So Morimoto在采訪中提到,在經過十幾種測試之后,他們最終決定對無障礙手柄做出這樣的設計,玩家無需握住搖桿 , 只要左右推動就能控制目標,同時也將每個按鈕做成了靈活可更改的形式,方便玩家按照自己需求和習慣來定義 。

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也可以不使用搖桿
可以見得,無障礙游戲設計已經越來越成為游戲設計中的一大趨勢 。繼《最后的生還者》可以用無障礙模式通關之后,今年剛剛發布的《戰神:諸神黃昏》也推出了七十多項輔助功能 。
截至目前,索尼暫未公布Project Leonardo相關的更多消息以及發售日期,但索尼的加入 , 不僅予以殘障玩家更多的關注,也給他們帶來了更多的選擇 。
【索尼公布了適配PS5的無障礙手柄】

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