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微軟回應FTC訴訟:不知道《使命召喚》為何如此特別


微軟回應FTC訴訟:不知道《使命召喚》為何如此特別

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微軟回應FTC訴訟:不知道《使命召喚》為何如此特別

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去年1月 , 微軟宣布將斥資687億美元收購動視暴雪,并強調這筆收購將幫助該公司獲得多個“標志性的游戲IP” 。隨后,游戲玩家和監管機構擔心,微軟可能會停止在索尼PlayStation平臺上提供《使命召喚》系列游戲 。
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近期微軟的律師突然表示 , 微軟不知道為什么《使命召喚》系列會如此特別,甚至都不了解《使命召喚》最初的發布時間 。
此前,美國聯邦貿易委員會(FTC)試圖通過訴訟阻止微軟的這筆收購 。微軟隨后對FTC做出了37頁的回復 , 其中一段內容如下:
“微軟聲稱,缺乏足夠的知識或信息來確定,關于《使命召喚》及其最初發布日期的行業看法是真實的,或者關于《使命召喚》的發售及典型發售時間表,以及動視分配給《使命召喚》的資源和預算,包括從事《使命召喚》開發工作的工作室數量的說法是真實的 ?!?br />
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微軟的這種說法很難令人信服 。微軟所要求FTC證明的大部分信息都可以在谷歌上搜索的到,而微軟肯定已經掌握了許多細節,包括從事《使命召喚》開發的每家工作室的預算和大致員工人數 。
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首先,在微軟宣布將收購動視暴雪之前,動視暴雪在這筆交易的盡職調查中會提供這些細節信息 。其次,即便動視暴雪沒有主動提供 , 微軟也會進行大量研究:對于Epic和蘋果之間的訴訟,微軟的“游戲業務規劃和戰略團隊”就制作了一份67頁的文件,詳細分析了微軟的所有主要競爭對手,甚至估計了許多非公開信息,例如索尼PlayStation Now云游戲業務2019年的營收為3.59億美元 。
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【微軟回應FTC訴訟:不知道《使命召喚》為何如此特別】因此,微軟很可能是在有意裝傻 。盡管微軟的游戲業務負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)一再堅稱,將繼續通過競爭對手的游戲主機提供《使命召喚》 , 但推動《使命召喚》成為Xbox獨占游戲一直是微軟非常感興趣的話題 。

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