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任天堂員工曾擔憂《曠野之息》拿不到年度最佳


任天堂員工曾擔憂《曠野之息》拿不到年度最佳

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任天堂前員工Kit Ellis和Krysta Yang在播客中分享了一則關于2017年TGA年度游戲的趣聞 。
2017年對任天堂意義重大——推出了《塞爾達傳說:荒野之息》和《超級馬里奧:奧德賽》兩款游戲 。并且最終《荒野之息》拿下了年度游戲 。
但就在TGA頒獎開始之前,有人在公司內部提出了一個“有趣”的想法,認為因為玩家會分別投票給《荒野之息》和《馬里奧》,從而最終導致兩款游戲的票數分散,會讓其他游戲比如《地平線:零之曙光》成為年度游戲 。Eills說這個觀點當時讓人們感到震驚 , 有些人開始擔心不會真的失去年度游戲吧 。
雖然Ellis和Yang不不太認可這個邏輯,但還是很驚訝有許多人在擔憂這件事 。此外Ellis還提到另一件事:在頒獎晚會前一天的晚上,《荒野之息》和《馬里奧》的團隊還在排練關于TGA的活動,《馬里奧》團隊甚至一直練習到午夜 。
【任天堂員工曾擔憂《曠野之息》拿不到年度最佳】看來老任官方人員真的很在意游戲能否拿獎,比如之前《塞爾達傳說王國之淚》跳票,很多玩家就猜測跳票的原因是為了避開和《老頭環》競爭拿最佳游戲!

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