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《鐵拳8》制作人接受外媒采訪:參考了很多電競比賽


《鐵拳8》制作人接受外媒采訪:參考了很多電競比賽

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《鐵拳8》制作人接受外媒采訪:參考了很多電競比賽

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近日,《鐵拳8》的制作人原田勝弘就本次最新公開的游戲內容接受了外媒“IGN”的采訪 , 我們截取了其中一些內容,一起來看一下 。
《鐵拳8》制作人接受外媒采訪:參考了很多電競比賽

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《鐵拳8》的故事發生在《鐵拳7》結局的6個月之后
雖然《鐵拳8》中的父子沖突反映了《鐵拳7》中發生的事情,但三島一八和風間仁的沖突與平八和一八之間的沖突略有不同 。雖然他們兩人最終的動機是權力和復仇,并且每個人都將對方視為他前進道路上的最大障礙 , 但風間仁要斗爭的是他從父親那里繼承的血統和惡魔基因 。游戲新公布的標語“拳頭遇見命運”,以及《鐵拳8》標志中的“8”類似于斷裂的鏈條,都象征著風間仁與命運的斗爭以及他試圖打破束縛他們的鎖鏈 。
《鐵拳8》制作人接受外媒采訪:參考了很多電競比賽

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傳遞戰斗系統概念的關鍵是侵略性
原田表示”這是我們在游戲玩法的各個元素中所關注的內容 。格斗游戲是一種有趣的類型,但如果你和你的對手都能夠阻擋100%的攻擊,那么比賽根本就進行不下去,《鐵拳8》團隊覺得進攻的人應該能真正的享受游戲 , 如果他們繼續進攻,而不是退縮,他們就會比一直防御有更大的勝算 。“
預告片介紹的另一件事是新的Heat系統,這是為了“增強和闡明‘侵略性’……以及如何將其實際應用到游戲玩法中 。”
原田表示現在不能分享關于Heat系統更詳細的細節,但他承諾在明年會放出更多消息 。
【《鐵拳8》制作人接受外媒采訪:參考了很多電競比賽】
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《鐵拳8》受到了電競比賽以及《鐵拳7》玩家的影響
原田表示,游戲如果只是讓玩的人覺得有趣還不夠,還需要看著也能讓人感覺有趣,這樣才能吸引到新的玩家,這一想法在《鐵拳7》中得到證實以后,我們也將這一想法帶入到了《鐵拳8》中 , 并且這一理念將在《鐵拳8》里更加完善 。
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