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《巫師》重制版是開放世界RPG 與原作有很大區別


《巫師》重制版是開放世界RPG 與原作有很大區別

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《巫師》重制版是開放世界RPG 與原作有很大區別

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之前CDPR宣布《巫師》重制版正在開發中,采用虛幻5引擎打造,與Fool's Theory工作室聯合制作 。現在據外媒報道,《巫師》重制版將是一款開放世界RPG游戲,與原作有很大的不同 。
《巫師》重制版是開放世界RPG 與原作有很大區別

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《巫師》于2007年推出,與三部曲其他兩部相比,一代畫面已經過時,許多粉絲認為重制是合理的 。《巫師3》將系列推向了開放世界方向 , 但一代肯定不是 , 盡管玩法是非線性的 。一代和二代的地圖都比三代的地圖小很多 。
最近CDPR公布了2022年第三季度財報,《巫師》重制版被描述為“故事驅動的單人開放世界RPG” , 以及“對2007年《巫師》的現代重制” 。該描述意味著《巫師》重制版與原作相比將有巨大變化,不僅僅是因為全新的圖形引擎 。在敘事方面,重制版將不同的地區相聯,一個接一個地展開 。因此,原作劇情可能需要進行大幅修改 。
《巫師》重制版是開放世界RPG 與原作有很大區別

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CDPR主管Adam Badowski表示:“《巫師》是CDPR的起點,是我們制作的第一款游戲,對我們而言至關重要 。重制這款游戲,讓更多新玩家體驗到它的魅力,這很重要 。與Fool's Theory合作開發這個項目讓人興奮,因為該工作室的一些人此前曾參與開發了《巫師》游戲 。他們非常了解原作 , 他們知道玩家有多期待重制版的出現,他們也知道該如何制作這款讓人難以置信并且雄心勃勃的游戲 。”
關于《巫師》重制版的更多細節,CDPR沒有透露,但據說重制版項目被外包給Fool's Theory , 而CDPR負責監督 。目前《巫師》重制版仍處于早期開發階段 , 玩家們需要耐心等待 。
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【《巫師》重制版是開放世界RPG 與原作有很大區別】來源:3DMGAME

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