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黑曜石新作《Pentiment》已于本月15日正式發售,同步加入XGP , IGN為該作打出了10分滿分 。游戲總監Josh Sawyer在一次媒體預覽活動中表示,如果微軟沒在2018年收購黑曜石 , 并將其納入Xbox游戲工作室 , 這款游戲根本不可能問世 。

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“我在很長一段時間里都在考慮制作一款具有歷史意義的游戲 , ”根據IGN對Sawyer的采訪,這個想法起源于十多年前他在Black Isle工作室時一個被取消的項目,他去了黑曜石后把它做成了一款敘事冒險游戲 。
“我不記得是什么時候 , 我一直在想如果做一款小體量的歷史游戲 , 敘事冒險類型的,會有怎樣的效果?”他繼續說,“直到后來,微軟收購了黑曜石,我認為我們現在可以做這款游戲了 。”

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【黑曜石:如果沒被微軟收購 就不會有IGN滿分新作】Sawyer還列舉了《Pentiment》能夠起步的兩個原因:第一,Game Pass非常適合它;第二,他認為微軟會更愿意讓他們去嘗試一些不同尋常的和實驗性的東西 。“如果我們試圖去找傳統的發行商為我們提供資金的話,我認為這是不會奏效的 。”
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