欧美日韩国产一区二区|qovd片|小明个人发布看看|小浪货你夹真紧水又多|老头把我添高潮了A片故|99热久久精品国产一区二区|久久久春色AV

《戰(zhàn)神5》總監(jiān)探討本作幽默元素:不想做的太壓抑


《戰(zhàn)神5》總監(jiān)探討本作幽默元素:不想做的太壓抑

文章插圖

《戰(zhàn)神5》總監(jiān)探討本作幽默元素:不想做的太壓抑

文章插圖
幽默在《戰(zhàn)神》系列游戲中并不是一個(gè)常見(jiàn)元素 , 但在《戰(zhàn)神:諸神黃昏》里的優(yōu)先級(jí)稍稍變得高了一些 ?!稇?zhàn)神:諸神黃昏》游戲總監(jiān)Eric Williams在接受采訪時(shí),分享了自己對(duì)于本作強(qiáng)調(diào)幽默元素的看法 。
《戰(zhàn)神5》總監(jiān)探討本作幽默元素:不想做的太壓抑

文章插圖


【《戰(zhàn)神5》總監(jiān)探討本作幽默元素:不想做的太壓抑】當(dāng)被問(wèn)及《戰(zhàn)神:諸神黃昏》里幽默類(lèi)型的使用 , 以及最早決定加入幽默元素是在什么時(shí)候,Williams回答道:
“因?yàn)槲覀冊(cè)谶@款游戲里加入了很多沉重的元素,所以想‘如果我們要這樣做的話 , 就要在別的地方平衡一下’這種感覺(jué) 。我想讓本作基調(diào)像《星球大戰(zhàn)5:帝國(guó)反擊戰(zhàn)》一樣,那部星戰(zhàn)的結(jié)局很壓抑 。我倒是沒(méi)想把游戲做得那么壓抑,畢竟都到結(jié)尾了 ?!?br />
《戰(zhàn)神5》總監(jiān)探討本作幽默元素:不想做的太壓抑

文章插圖


“我想在游戲過(guò)程中就壓抑那么一下,然后再把氛圍搞上去 。當(dāng)玩家開(kāi)始游戲的時(shí)候,會(huì)感覺(jué)奎托斯有點(diǎn)像喜劇電影里的那種直愣愣的角色,他做的事太“奎爺”,玩家在看到后能會(huì)心一笑 ?!?br /> 決定在《戰(zhàn)神:諸神黃昏》里加入幽默元素是一回事,但能不能駕馭又是另一回事了 。從目前玩家的反饋來(lái)看,效果似乎還不錯(cuò) 。
抽獎(jiǎng)上新
《戰(zhàn)神5》獨(dú)占玩不到?游民送您一臺(tái)PS5!
《戰(zhàn)神5》總監(jiān)探討本作幽默元素:不想做的太壓抑

文章插圖

游民PS5免費(fèi)抽:點(diǎn)擊抽取>>>

    相關(guān)經(jīng)驗(yàn)推薦