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近日,據游戲市場調查機構Newzoo消息,通過對150多家上市游戲公司(2022年前六個月)財務業績的分析,機構首次預測2022年全球游戲市場將同比下降4.3%,總營收預估為1844億美元 。機構表示,雖然當前游戲市場有下滑趨勢,但未來前景依然樂觀 。

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Newzoo表示,游戲市場在經歷了兩年快速發展期后,2022年將會是“調整的一年”,預計會出現下滑現象 。雖然今年移動端和主機平臺的收入在下降 , 但PC游戲市場展示出了復蘇的跡象 。機構預測,PC游戲市場在2022年將產生405億美元的收入,同比增長0.5% 。PC游戲市場較于主機游戲更趨于穩定 。
主機游戲市場方面,機構預測在2022年將產生518億美元的收入,同比下降4.2% 。機構給出的原因是“游戲發行表現冷清”,雖然最近推出了例如《使命召喚19:現代戰爭2》《戰神:諸神黃昏》這樣的重磅作品,但也難以抵消上半年的整體下滑 。
移動端游戲市場方面,機構預測在2022 年將產生922億美元的收入,同比下降6.4% 。Newzoo指出 , 手機的低準入門檻也“意味著低退出門檻”,“大多數玩家并沒有完全停止玩游戲,但他們玩得更少 , 因此支付的錢也更少 。”

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機構認為亞太地區游戲市場下滑最嚴重,但仍是游戲收入最大的地區 。其中,2022年中國游戲市場仍將是全球最大的游戲市場,產生458億美元 。這略高于第二大市場美國的450億美元 。這兩個市場合計占全球游戲支出的49% 。

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【2022全球游戲市場預計下降4.3% 未來前景依然樂觀】未來發展方面,機構表示 , 雖然當前游戲市場有下滑趨勢,但未來前景依然樂觀 。尤其是主機游戲 。我們預測游戲市場將從 2020年的1791億美元增長到2025年的2112億美元 , 復合年增長率為3.4% 。
機構預測在未來兩年PS5和XSX|S主機用戶會增加,同時大量主機游戲內容也會被推出 。此外,預計將在2024-2025年左右推出一款新的任天堂設備 。
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