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今日(11月9日),根據美國NPD集團“2022年第三季度游戲市場動態報告”顯示,2022年第三季度(7月至9月)美國消費者在視頻游戲上的支出總額為123.4億美元 , 與2021年第三季度相比下降了5% 。

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NPD集團執行董事Mat Piscatella表示,新一代主機的供應雖然得到改善且一定程度上推動了游戲支出,但仍不足以抵消因發行量少導致的整體下滑 。移動端的下滑也很明顯,Sensor Tower 的數據顯示,第三季度美國消費者在手機游戲上的支出比2021年第三季度下降了9% 。

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【美國NPD游戲市場Q3報告:主機供應改善難擋消費頹勢】主機方面,PS5和XSX|S及相關硬件在本季度的消費者支出中均實現了兩位數的百分比增長 。像《FIFA23》《麥登橄欖球23》《NBA 2K23》等新游戲的發行,強勢推動了主機的銷售 。在進入假期后,市場也顯露出了積極的發展勢頭,如果新一代游戲機的供應能得到繼續改善 , 可能會看到業績的更多積極變化 。
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