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EA公布了2023財年第二季度的財報 。
財報顯示,過去三個月,EA總凈收入達19億美元,比去年同期增長了4%,凈預定值17.5億美元,比去年同期下滑了5% 。活躍用戶達到了6億 。
過去12個月的實時服務和其他凈預訂量同比增長7%,占總凈預訂量的73% 。

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首席執行官威爾遜表示:“在第二季度EA在我們的產品組合中提供了強大的參與度和深度的沉浸式體驗,新的《EA Sports》游戲和多平臺即時服務為業務提供了動力 。”“憑借EA無與倫比的IP,才華橫溢的團隊和不斷增長的玩家網絡,我們有能力引領娛樂的未來 。”
EA在主機方面的收入(占了EA所有收入的三分之二)在第二季度下降3%,手游收入增長了27%,PC和其他業務收入增長了12% 。

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《FIFA 23》為該系列史上最成功的首發,銷量比去年的游戲增長了10% 。在推出后前七天就吸引了超過1030萬玩家 。
【EA Q2財報:《FIFA 23》7天玩家破千萬為系列最成功】《星球大戰絕地:幸存者》仍計劃于2023財年第四季度發售,也就是2023年1月至3月 。
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