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系列新作《索尼克:未知邊境》一經曝光,立即引起了與《塞爾達傳說:曠野之息》的比較,但現在,索尼團隊的負責人飯冢隆似乎急于將《索尼克:未知邊境》與這些比較拉開距離 。

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在接受Shacknews采訪時,飯冢隆表示《索尼克:未知邊境》與《塞爾達傳說:荒野之息》完全不同,他覺得《索尼克:未知邊境》更側重于動作 。他還表示,盡管采用了開放區域設計,但《索尼克:未知邊境》的故事仍然是線性的,并沒有像《塞爾達傳說:荒野之息》那樣給予玩家更多自由度 。
飯冢隆說道:“從開發團隊的角度來看,他們是在制作一款動作游戲 。但他們將《荒野之息》視為一款角色扮演游戲,這與他們制作的動作游戲完全不同 。”
此外,在采訪中,飯冢隆還表示他不認為真的有另一款游戲可以與《索尼克:未知邊境》作比較 。

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《索尼克:未知邊境》將于11月8日發售,登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Switch和PC 。
來源:3DMGAME
【飯冢隆:《索尼克:未知邊境》與《曠野之息》無相似之處】
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