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PSVR2新專利:主動適應(yīng)玩家 大幅提升游戲體驗

【PSVR2新專利:主動適應(yīng)玩家 大幅提升游戲體驗】

PSVR2新專利:主動適應(yīng)玩家 大幅提升游戲體驗

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PSVR2新專利:主動適應(yīng)玩家 大幅提升游戲體驗

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據(jù)外媒報道,索尼的一項新專利表明 , 他們正計劃為PSVR2添加一項新的無障礙功能,該功能將使PSVR2能去實(shí)時適應(yīng)玩家的行為 。
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索尼可能計劃用它來減少PSVR2對一些活動范圍有限的玩家的影響,特別是那些無法適應(yīng)游玩之前的虛擬設(shè)備的玩家(比如需要大場地的VR設(shè)備) 。
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專利中確切地闡述了PSVR2計劃如何使用這一系統(tǒng),從玩家的角度來讓菜單易用性更好 。這個新功能最有趣的地方在于它不是玩家設(shè)置的,而是跟蹤玩家的運(yùn)動來進(jìn)行動態(tài)變化 。
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該專利本身詳細(xì)說明了該系統(tǒng)的目標(biāo)是監(jiān)控玩家在使用PSVR2和控制器時何時嘗試與虛擬現(xiàn)實(shí)世界中的對象進(jìn)行交互 。它會嘗試了解玩家可以在哪里進(jìn)行交互,然后動態(tài)移動菜單以將它們放置在最容易訪問的區(qū)域內(nèi) 。這也能大幅提升玩家的游戲體驗 。

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