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暴雪的最新藍(lán)貼中,涉及新版本對于“復(fù)活虛弱”機(jī)制的更改 , 可能是“歷史級”的 。

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《魔獸世界》的死亡懲罰相對較?。?玩家有兩種復(fù)活方式,一種是跑尸 , 復(fù)活之后半血半藍(lán),有CD;另一種是直接找靈魂醫(yī)者的復(fù)活,損失裝備耐久,吃到“復(fù)活虛弱”的Debuff 。10級之前的虛弱狀態(tài)忽略不計(jì) , 20級之后就要掂量掂量 。損失所有屬性和造成傷害的75%,持續(xù)10分鐘,除獵人這種可以靠寵物的 , 基本就打不動怪,何況還會損失身上以及背包裝備的25%耐久 。

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新版本傳來好消息,虛弱狀態(tài)由原來的10分鐘縮短為了1分鐘 。不過另一方面 , 10級以下角色的直接復(fù)活將損失10%耐久,而10級以上的,耐久損失從原先的25%提高到了50% 。

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【《魔獸世界》新版本將調(diào)整“復(fù)活虛弱”機(jī)制,時間縮短為1分鐘】按照官方說法,此調(diào)整是為了避免玩家濫用死亡來跑路,畢竟小號沒有坐騎,在復(fù)活點(diǎn)的虛弱復(fù)活能夠有效節(jié)省時間 。不過用修理費(fèi)來進(jìn)行限制有點(diǎn)想當(dāng)然 , 因?yàn)榇蠹也蝗苯饚牛钡氖菚r間,何況小號裝備的修理費(fèi)也不貴 。到了后期,玩家坐騎自帶修理功能,隨時可修裝備,50%的耐久損失也不算啥 。另一方面,大幅降低虛弱Debuff的持續(xù)時間,確實(shí)極大提高了玩家的游戲體驗(yàn) , 至少在10分鐘的時間里不會啥也干不成 。
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