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據外媒Axios報道,為保證文化真實性,以日本為背景的《刺客信條:CODENAME RED》聘請了當地顧問參與游戲開發 。

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近年來 , 工作室聘請當地顧問已經變得越來越普遍,例如同樣以日本為背景的《對馬島之魂》也聘請了日本顧問來指導游戲開發 , 并指出容易被忽略的細微問題 。
目前尚不清楚雙方合作的深度如何,但好在《刺客信條:CODENAME RED》剛剛公布不久 , 還有充足的時間可以打磨出有原汁原味文化氛圍的佳作 。
【保證文化真實性!《刺客信條RED》聘請日本顧問】

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《刺客信條:CODENAME RED》是繼《刺客信條:幻景》之后推出的下一款旗艦游戲,也是刺客信條系列開放世界RPG的未來 。它由《刺客信條:奧德賽》的幕后工作室育碧魁北克研發并由Jonathan Dumont擔任創意總監 。玩家將能夠探索期待已久的刺客信條游戲背景:封建日本時期以及該時代下所有忍者幻想 。
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