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《預(yù)言奇談》,屏幕里的桌上游戲( 三 )


當(dāng)然,前提是你能做好資源管理 。
對(duì)《預(yù)言奇談》來說,任何資源都并非無盡 。雖然可探索卡會(huì)無盡循環(huán),但角色能使用的技能卡卻為有限,你只能通過有限的「休息卡」來恢復(fù)它的數(shù)量 。
這也就意味著,你所能獲得的一切資源都有著上限,必須規(guī)劃好如何使用它 。
一次“揮霍”或失敗的抉擇,都會(huì)讓這一關(guān)卡走向失敗 。再好點(diǎn)的情況里,可能你只是需要多殺幾個(gè)敵人,但每一次殺戮都會(huì)左右你最后的結(jié)局——當(dāng)然 , 每個(gè)抉擇也是同樣 。
這款游戲似乎時(shí)刻在提醒你何為蝴蝶效應(yīng),一步錯(cuò)可能步步錯(cuò),反之亦然 。但這也正是卡牌游戲的樂趣:一種博弈 。
在玩家的心理博弈中,劇情也在步步遞進(jìn),每個(gè)可選擇的劇情線都迫在眉睫,且不知道會(huì)引起何種效應(yīng) 。這種設(shè)定附帶一種神奇的魔力:你總會(huì)想看看自己的無數(shù)次選擇會(huì)造就出什么結(jié)果 。
好消息在于,游戲有多周目設(shè)定,并不至于會(huì)一錘定音 。
總體來說,相較之下,《預(yù)言奇談》會(huì)更靠近于《王權(quán)Reigns》或《密教模擬器》——在玩法上門都算不上什么主流產(chǎn)品 。
但《預(yù)言奇談》卻在細(xì)節(jié)方面有著較為精細(xì)的質(zhì)量 。在配樂方面,由曾經(jīng)為《雷曼》、《超越善惡》編曲的的法國著名作曲家Christophe Héral負(fù)責(zé)設(shè)計(jì) 。與此同時(shí),也有《關(guān)鍵角色》、《機(jī)械之聲的傳奇》配音演員Travis Willingham進(jìn)行全程配音 。
游戲美術(shù)風(fēng)格,也呈現(xiàn)著迪士尼式的浮夸卡通風(fēng)味——所有角色都是擬人化的動(dòng)物 。一切的一切 , 給玩家的觀感很明顯,這是一款有趣的、用心的非主流產(chǎn)品 。

《預(yù)言奇談》,屏幕里的桌上游戲

文章插圖


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考慮到《預(yù)言奇談》的開發(fā)商是Alkemi ,這款游戲略顯“非主流”其實(shí)并不奇怪 。這家位于法國的游戲工作室,在官網(wǎng)中就寫明自己“會(huì)制作奇怪的游戲”,在此之前 , 他們還做出過混合三消與射擊玩法的“離譜”作品 。
在過往的多年間,Alkemi工作室一直靠進(jìn)行外包來維持生計(jì),直到兩年前,在得到發(fā)行商財(cái)政支持的幫助下,《預(yù)言奇談》才就此誕生 。
這也是為何這款游戲顯得如此“壯志酬籌”——在玩法小眾的前提下,它有著800余張卡片插畫、數(shù)千行劇情對(duì)話、大量分支結(jié)局、全程語音配音、過場動(dòng)畫……
它試圖用卡牌來講述一個(gè)故事,試圖在電子屏幕上呈現(xiàn)一種桌游式氛圍,試圖展露一種另類的野心 。
《預(yù)言奇談》已于 9 月 15 日上架Steam平臺(tái),由DearVillagers聯(lián)合朝夕光年旗下獨(dú)立游戲發(fā)行品牌Pixmain(《迷宮大偵探》《收容:秘密檔案》等游戲發(fā)行方)發(fā)行 。感興趣的朋友可以前往Steam頁面查看更多信息 。

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