■ 手動施放恢復或者天賦觸發(fā)的恢復都可以觸發(fā)恢復增效直接治療,數(shù)值根據施加的恢復治療量結算 。

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Repid Recovery(8-2-r):恢復治療量提高35%,但基礎持續(xù)時間減少3秒 。
■ 其實就是恢復基礎6跳變5跳 , 每跳治療量提高35%,治療總量提高12.5% 。對于治療禱言觸發(fā)的6秒恢復來說就是恢復治療量提高35% 。
■ 主要還是6秒恢復的收益會提高,但減少恢復時間也是減少恢復信仰的收益,也會減少恢復對于治療之環(huán)的疊層,相比恢復增效感覺還是恢復增效更好,畢竟恢復增效可以觸發(fā)精通,恢復環(huán)的流派又不要減時間,單刷流派又不點這個天賦 。

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Lightweaver(10-1-l):快速治療可以使得20秒內下一個治療術的施法時間縮短30%并且治療量提高15%,最多2層 。
■ 雖然堆疊兩層,但是一個治療術只能消耗一層,所以只有1+1,沒有2+1 。
■ 雖然說談到這個天賦那就必然要去和快速專注去比,單論這個天賦的效率大概是快速專注的80%,但是操作上還是容錯高了很多 。結合其它單刷天賦也可以很好的支撐起整個單刷體系 , 要說這個天賦的在團本的硬傷只能說是天賦點不夠 , 沒法把圣言術:贖和神言都點出來 。

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神言(10-3-r)
■ 罰的效果沒實裝 , 打了沒buff沒效果 。
■ 靜的效果是治療術、快速治療和恢復治療量提高50% , 爆擊幾率提高25%,藍耗降低25%,但是有buff沒實裝效果 。
■ 靈的效果是當年的佑,基礎15跳,受急速加成,不受精通加成 。數(shù)值是25%法術強度一跳,新技能好像都有BUG不吃神牧治療光環(huán),但這個數(shù)值確實也挺變態(tài)的,因為一個人15跳加起來375%法術強度比神圣贊美詩(300%)還高 。雖然說不觸發(fā)精通 , 但這個技能吃急速,配合灌注有點爆炸 , 而且畢竟是個1分鐘CD的技能 。不太好測試有沒有多目標遞減,目測是沒遞減 。

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■ 我離木樁大概是12碼,即圣言術:靈的范圍,佑的范圍比圣言術:靈還要小一點 。
團本流派前瞻
這一般的天賦真的比第一版好太多了,第一版我看到一個9版本非核心橙拆成三個底層天賦的時候真的感覺兩眼一黑 。
設計師破天荒加強了愈合禱言的治療量和治療之環(huán)的聯(lián)動性,把兩個技能融入體系而不是僅僅作為高hpm的技能而游離于體系之外,這點我覺得是不錯的,幾個相關的新天賦也設計的很有新意 。
但核心還是那個問題,沒有合適的天賦強化圣言術體系只能讓這幾個技能越來越雞肋 。圣言術天賦就只能諧律和納魯之光嗎,倆天賦4點加起來能有個4%的提升嗎,天天就知道減CD,能多減點嗎?這種減CD機制本來就是不卡CD打圣言術等于沒有,數(shù)值也摳摳搜搜的,不會以為圣言術體系很強吧?說實話圣言術體系真的就只剩圣言術:贖還算能打了,不考慮圣言術:贖減CD哪怕不打圣言術:靜和圣言術:靈都不會差到哪里去,數(shù)值一般又與其它機制毫無聯(lián)動,不知道這樣的圣言術體系有什么意義 。
關鍵設計師也知道圣言術需要什么,比如需要2層充能,但就是強行塞一個圣言術:靜兩層充能和神言二選一
只能說設計師對于圣言術的謹慎令人震驚 。
所以神牧天賦也很好點,上面8點點好 , 左邊環(huán)相關,中間神圣贊美詩,右邊愈合禱言相關,下面再點幾個垃圾天賦過渡一下,把最后一層三選二的天賦點出來,如果有剩余再選擇是點比如希望象征、復活披風等功能性技能或者再點左邊的填充技能 。
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