欧美日韩国产一区二区|qovd片|小明个人发布看看|小浪货你夹真紧水又多|老头把我添高潮了A片故|99热久久精品国产一区二区|久久久春色AV

Xbox負責(zé)人:單工作室做出3A游戲的日子已一去不返


Xbox負責(zé)人:單工作室做出3A游戲的日子已一去不返

文章插圖
【Xbox負責(zé)人:單工作室做出3A游戲的日子已一去不返】
Xbox負責(zé)人:單工作室做出3A游戲的日子已一去不返

文章插圖
近日,Xbox游戲工作室負責(zé)人Matt Booty在PAX West 2022問答環(huán)節(jié)中表示,單一工作室就能作出3A游戲的日子已經(jīng)“一去不復(fù)返了” 。
Xbox負責(zé)人:單工作室做出3A游戲的日子已一去不返

文章插圖


在采訪中Booty被問及近期的游戲接連跳票是否和全球的一些客觀因素有關(guān),他回答說在現(xiàn)代游戲開發(fā)中的一些其它原因更有可能導(dǎo)致延期 。
“我們制作游戲的方式正在演變,”Booty 解釋道 。“在同個屋檐下組建一個團隊的想法真的不再經(jīng)常發(fā)生了 。比如我們在圣莫尼卡的《完美黑暗》開發(fā)組——The Initiative 。”
Xbox負責(zé)人:單工作室做出3A游戲的日子已一去不返

文章插圖


“所以,我們剛剛也和水晶動力建立了合作關(guān)系 , 合作就是我們完成大量工作的方式 。比如去年的《帝國時代4》就是和溫哥華的Relic Studios合作開發(fā)的,《微軟飛行模擬》也和一家法國工作室有合作 。”
根據(jù)他的說法 , 這樣的合作的缺點就是如果一個工作室出現(xiàn)問題,整個工作流程就會受到影響,牽一發(fā)而動全身,之前一個工作室就能做出一款大作的日子已經(jīng)一去不返了 。

    相關(guān)經(jīng)驗推薦