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虛擬與增強現實產業 虛擬現實產業邁入快車道

宏觀政策鼓勵支持 , 行業應用融合加速
虛擬現實產業邁入快車道(網上中國)
目前 , 中國虛擬現實產業加速發展 , 行業應用新場景、新模式、新業態層出不窮 , 工業、文化、教育等領域典型案例亮點頻出 , 呈現多點開花的良好發展態勢 。
體會“身臨其境”的游玩樂趣
虛擬現實與傳統產業加快融合 , 在制造、教育、醫療、文娛等領域不斷催生新場景和新業態 , VR看房、VR社交、VR演唱會、VR直播帶貨等讓線下業務走向線上 , 帶來了全新的服務體驗 。
“VR技術可以突破物理空間的限制 , 以更強的真實感、沉浸感和近距離感 , 幫助用戶延伸所看、所聽、所感 。”字節跳動下屬的PICO虛擬現實平臺相關負責人告訴本報采訪人員 , 今年國慶假期 , PICO平臺上線了《云游中國》相關內容 , 用戶戴上PICO產品 , 便能以第一視角 , 足不出戶領略祖國的大好河山 , 體會“身臨其境”的游玩樂趣 。
據悉 , 11月5日至6日 , PICO平臺聯合中國大熊貓保護研究中心 , 發起了“全球首次3D全景VR大熊貓直播” , 觀眾不僅可以沉浸式近距離觀看大熊貓 , 也可以在抖音“中國大熊貓保護研究中心”官方賬號同步看到全景VR畫面 , 轉動手機就可以從不同角度觀賞大熊貓和它們的生活環境 。
采訪人員了解到 , 在應用場景開拓上 , PICO平臺已聯合眾多VR應用開發者 , 為醫療、銷售、工業、航空等行業提供定制化的VR服務 。在消費用戶端業務方面 , PICO平臺正不斷豐富運動健身、視頻、娛樂等自制內容 。
中國電子技術標準化研究院高級工程師董桂官說 , 虛擬現實產業鏈條長 , 主要涵蓋內容采集、制造、終端呈現、應用等多個環節 。從技術層面看 , 影像捕捉、人機交互等關鍵技術加速迭代 , 虛擬現實與人工智能等技術加快融合創新;在終端領域 , 頭戴式、一體機、移動端等多形態的虛擬現實設備不斷推陳出新;從應用層面看 , 教育、醫療、影視、體育等應用領域內容供給持續豐富 , “VR+”新業態不斷涌現 。
創新中心引領技術攻關
工信部、教育部、文旅部、國家廣電總局、國家體育總局近日聯合印發《虛擬現實與行業應用融合發展行動計劃(2022—2026年)》 , 提出到2026年 , 中國三維化、虛實融合沉浸影音關鍵技術重點突破 , 新一代適人化虛擬現實終端產品不斷豐富 , 產業生態進一步完善 , 虛擬現實在經濟社會重要行業領域實現規模化應用 , 形成若干具有較強國際競爭力的骨干企業和產業集群 , 打造技術、產品、服務和應用共同繁榮的產業發展格局 。
創新是推動虛擬現實產業發展的重要驅動力 。11月12日 , 由工信部批復組建的國家虛擬現實創新中心(青島)揭牌 。該中心由南昌虛擬現實研究院聯合青島虛擬現實研究院共同組建 , 將聚焦制約中國產業發展的關鍵共性技術難題 , 打造全球領先的產業創新生態系統 , 賦能數字經濟產業發展 。
青島虛擬現實研究院的牽頭單位歌爾集團董事長姜濱介紹 , 2017年歌爾牽頭聯合多家企業、高校、科研院所、行業協會 , 啟動山東省虛擬現實制造業創新中心建設試點任務 , 運營單位為青島虛擬現實研究院 , 研究覆蓋零組件、整機、內容應用等VR、AR全產業鏈條 。2019年 , 青島虛擬現實研究院被正式認定為山東省虛擬現實制造業創新中心 。經過3年建設 , 工信部正式批復其與南昌虛擬現實研究院聯合組建國家虛擬現實創新中心 。“2012年起 , 歌爾就開始布局虛擬現實產業 , 既涉及整機研發制造 , 又有光學、聲學、微電子等核心零組件的研發生產 , 未來還將向微顯示、半導體等核心領域拓展 。”姜濱說 。

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