在游戲發(fā)行后的兩個(gè)月,國(guó)內(nèi)短視頻平臺(tái)上就出現(xiàn)了成堆的“堆疊大陸”小游戲 。

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以Sokpop的人力來(lái)說(shuō),這肯定不是官方自己的賬號(hào)與程序,游戲內(nèi)的界面與卡片也只是看起來(lái)相似 。比較有可能的原因是其它廠商解包了原始文件,然后使用相同的素材把游戲重新寫(xiě)了一遍上架而已 。
但就是這么一款制作粗劣的小程序,以它為主的視頻在平臺(tái)上卻斬獲了上百萬(wàn)的播放與點(diǎn)贊,隨著后期更多內(nèi)容的更新 , 千萬(wàn)的播放合集也不在少數(shù) 。
游戲本身好玩是其一 , 其二是不知道有意為之還是程序員能力不足 , 這個(gè)盜版的《堆疊大陸》有著一堆原版都沒(méi)有的奇怪Bug 。
在正常的游戲流程中,養(yǎng)育村民是一件很麻煩的事,要增加人口,就必須先建造房子,把兩張村民卡拖進(jìn)房子里,經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的等候后才會(huì)生成嬰兒 , 而嬰兒又得等待至少一回合的時(shí)間才能正式成為具有生產(chǎn)力的成年人 。

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正常情況
這期間嬰兒也會(huì)消耗食物,一旦食物供給不足,村民們就會(huì)因饑餓而死亡,死后的村民則會(huì)變成無(wú)法出售、勞作、生育,還會(huì)占用一格卡片庫(kù)存的尸體卡,除了合成墓地之外再?zèng)]有別的用處 。

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一般來(lái)說(shuō)都是玩家們竭力避免的負(fù)面卡片
但是在盜版的《堆疊大陸》中,尸體似乎繼承了生者的意志,雖然沒(méi)法再參與生產(chǎn),卻依舊可以戰(zhàn)斗,這讓它們成了游戲內(nèi)唯一無(wú)敵的存在——一個(gè)沒(méi)有血條的亡靈戰(zhàn)士 。

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趕尸人看了都直呼內(nèi)行
這一特性讓尸體的價(jià)值大幅上升,再加上另一個(gè)更加離譜的Bug,盜版的《堆疊大陸》以此衍生出了一套專門(mén)養(yǎng)尸的“尸體流” 。
整套操作是這樣的:游戲前期要盡快建好一座房子,然后不斷購(gòu)買(mǎi)卡包以開(kāi)出第二名村民 。
在得到第二名村民后讓兩人進(jìn)屋生娃,接著刻意減少食物供給,或者利用刷新的怪物送死 , 達(dá)到兩名村民死亡 , 嬰兒還活著的局面——在正版游戲中,成年人全部成為尸體時(shí)游戲就結(jié)束了,但是在盜版中游戲依然會(huì)繼續(xù) 。
這里就是整個(gè)流派的重點(diǎn),尸體合成的墓地卡是可以作為五金幣的價(jià)格出售的,理論上只要有大量的尸體,就足以完成一套比常規(guī)生產(chǎn)線路效率還高的“尸體-金幣”生產(chǎn)線 。

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“分裂生殖”
盜版《堆疊大陸》賬號(hào)的運(yùn)營(yíng)者顯然也是這么想的,在他們發(fā)布的第一條視頻中,就以此為賣(mài)點(diǎn),向大家隆重介紹了這個(gè)游戲的獨(dú)特玩法 。只是視頻里的游戲似乎還在開(kāi)發(fā)初期階段,他們利用的是村民生孩子會(huì)一口氣生11個(gè)的Bug(現(xiàn)已修復(fù)),再把所有嬰兒餓死達(dá)到積累原始資本的目的,也就是說(shuō)——所有尸體都是由嬰兒產(chǎn)生的 。

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這不人道 , 我不認(rèn)可
2
荒誕、離奇,再加上原版的新奇玩法 , 盜版《堆疊大陸》很快催生出了一大批制作游戲視頻的主播 , 而視頻的風(fēng)行又帶來(lái)了大量的玩家 。雖然有人在評(píng)論區(qū)指出了盜版的問(wèn)題,但依然有不明就里的部分玩家會(huì)在遇到正版游戲時(shí)反而產(chǎn)生疑惑 。
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