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曝《星戰(zhàn)舊共和國武士re》開發(fā)停擺 演示糟糕主創(chuàng)解雇


曝《星戰(zhàn)舊共和國武士re》開發(fā)停擺 演示糟糕主創(chuàng)解雇

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曝《星戰(zhàn)舊共和國武士re》開發(fā)停擺 演示糟糕主創(chuàng)解雇

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據(jù)VGC援引彭博社消息稱:《星球大戰(zhàn):舊共和國的武士 重制版》開發(fā)停擺,游戲后續(xù)生死成迷 。
據(jù)悉 , 在本月初開發(fā)商Aspyr Media向索尼和盧卡斯游戲呈遞了游戲的開發(fā)演示后 , 《星戰(zhàn)舊共和國武士RE》設(shè)計總監(jiān)Brad Prince以及美術(shù)總監(jiān)Jason Minor被辭退 。Aspyr隨后向該項目組員工發(fā)布了通知,稱開發(fā)演示并未達到內(nèi)部預(yù)期,決定暫停游戲的后續(xù)開發(fā),尋找新的開發(fā)機會,但并未明確說明糟糕的開發(fā)演示是否是兩位總監(jiān)的解雇原因 。
曝《星戰(zhàn)舊共和國武士re》開發(fā)停擺 演示糟糕主創(chuàng)解雇

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彭博社的消息來源稱:這款開發(fā)三年、2021年公布、投入了過多的時間和金錢、原計劃今年發(fā)售的游戲目前生死成迷,比較合理的發(fā)售日期可能是2025年 。
Aspyr母公司Saber互娛現(xiàn)任CEO馬修·卡奇在5月份時曾表示:“Aspyr已經(jīng)全力以赴,將這款游戲做成他們最好的作品……我們相信這款作品非常棒 , 但它的規(guī)模相當(dāng)巨大,而大規(guī)模的作品需要大量的時間和大量的努力才能做好,特別是如果這款作品還是個老游戲時,我們基本上是在從頭開始制作 。”
《星球大戰(zhàn):舊共和國的武士RE》最初于2003年發(fā)售,講述銀河帝國崛起前4000年前的故事 。
【曝《星戰(zhàn)舊共和國武士re》開發(fā)停擺 演示糟糕主創(chuàng)解雇】
曝《星戰(zhàn)舊共和國武士re》開發(fā)停擺 演示糟糕主創(chuàng)解雇

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