文章插圖
建議放置物品為藥柜(+1%治療、診斷)、小暖氣片、小空調、仙人掌(澆水不頻繁)、咖啡機(精力旺盛)、金星獎(提升房間等級)、洗手液(增加衛生)、滅火器(滅火)
大小統一3X3,再大也沒意義 。

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心臟病科
這個地方是需要有診斷學執照的護士工作,可以降低死亡率 。追心機花錢讓勤雜工就可以升級,每次+25%診斷,能升級兩次 。也就是說5級診斷+3級追心機就是100%治愈率 , 不會死人 。

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建議放置物品為藥柜(+1%治療、診斷)、墻掛顯示器(+1%治療、診斷)、小暖氣片、小空調、仙人掌(澆水不頻繁)、咖啡機(精力旺盛)、金星獎(提升房間等級)、洗手液(增加衛生)、滅火器(滅火)、鍛煉架(娛樂)
大小統一3X3,再大也沒意義 。

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病房
這個地方雖然游戲說明是需要有診斷、病房管理、治療三個執照的護士工作,可以降低死亡率 。但實際測試結果只需要高等級病房管理技能就可以了,不需要治療與診斷 。病房管理每級+20%病房診斷、+20%病房醫療、+20%骨科病房醫療,5級滿級就是100%治愈率 。

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建議放置物品為藥柜(+1%治療、診斷)、墻掛顯示器(+1%治療、診斷)、暖氣片、空調、玫瑰(澆水頻繁但是覆蓋面積最大)、咖啡機(精力旺盛)、金星獎(提升房間等級)、洗手液(增加衛生) 。注意屏風要兩個 , 病人換衣服是需要屏風的,增加效率 。
大小建議4X7,一般來說一個病房就夠支持到后期了 。

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注意給病房分配足夠的會病房管理的護士 , 每個病房最多四個護士 。

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精神病學
精神病房間需要精神病學,每級+20%精神病診斷、+20%精神病醫療 , 5級滿級就是80%治愈率 。

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建議放置物品為藥柜(+1%治療、診斷)、壁爐(加名望,外加約等于小暖氣片的加熱效果)、小空調、仙人掌(澆水不頻繁)、地毯(與仙人掌疊加美觀)、咖啡機(精力旺盛)、金星獎(提升房間等級)、書架(降低無聊)、洗手液(增加衛生)
大小建議3X3,小部分地圖需要造很多,不過大部分地圖一個就夠用 。
特殊物品里的診斷書柜(2%診斷)、治療書柜(2%治療)占得地方夠放兩個藥柜了、辣雞屏風沒卵用 。

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員工休息室
精員工放松的地方,可以自由設定誰來休息 。通常情況下不需要特定設置 。
建議放置物品為沙發、鍛煉架、空調、玫瑰、地毯、咖啡機、金星獎、書架、洗手液、奢侈飲料販賣機、奢侈食品販賣機、有毒廢料桶(垃圾桶)、街機、電視 。
大小建議4X3,大了造也是浪費 , 而且后期區域過大的時候在別的區域也要造第二個休息室 。
這樣造法直接是4級半的名望,如果遇到員工挑戰,隨便放幾個金星獎直接5級滿 。

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廁所
不用解釋了吧 。可以自由設定男、女、病人、醫生專用廁所 。通常情況下不需要特定設置
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