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不少玩家對(duì)于這款地下城+東方題材的游戲還是非常有興趣的,但是值不值得購(gòu)買就是另一回事請(qǐng)了 。今天小編為大家?guī)?lái)的就是玩家“辣辣鈴”分享的七曜迷宮Remyadry試玩心得體驗(yàn)評(píng)測(cè),猶豫要不要入手玩的玩家不放點(diǎn)擊進(jìn)來(lái)看看吧 。
【七曜迷宮Remyadry試玩心得體驗(yàn)評(píng)測(cè) Remyadry好玩嗎】試玩心得體驗(yàn)評(píng)測(cè)
30元,10多個(gè)小時(shí)的旅程 , 總的來(lái)說(shuō)是對(duì)得起這個(gè)價(jià)格了 。
故事雖然結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,但是依然是熟悉的味道,有不少讓懂行的人會(huì)心一笑的內(nèi)容,花30多元看她們耍智障就一本滿足了 。
高度簡(jiǎn)化的rpg內(nèi)容,只需要進(jìn)行隊(duì)伍的build , 然后刷刷刷就可以了,人物的職業(yè)組合十分自由,這次古明地覺(jué)終于可以不用缺agi了 。
這款游戲自稱本格向RPG游戲,其在游戲性方面的設(shè)計(jì),初上手是比較亮眼的 。戰(zhàn)斗全部自動(dòng),讓玩家把更多的精力放在了角色的構(gòu)筑和加點(diǎn)上 。游戲中引入了攻擊范圍的概念,通過(guò)不同的持有武器來(lái)進(jìn)行區(qū)分 。設(shè)計(jì)了大量的職業(yè),玩家可以通過(guò)雙職業(yè)組合來(lái)構(gòu)筑不同特點(diǎn)的人物 。職業(yè)的技能需要的點(diǎn)數(shù)通過(guò)成就解鎖 , 并且所有角色共享經(jīng)驗(yàn)值,這樣新加入的角色可以快速成型 , 這一簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì)我覺(jué)得就比不少rpg高明很多 。等級(jí)升級(jí)后雖然是固定提高點(diǎn)數(shù),但是引入了潛力點(diǎn)這個(gè)屬性,可以讓玩家在角色上進(jìn)行適當(dāng)?shù)钠?。玩家在游戲過(guò)程中可以隨時(shí)進(jìn)行洗點(diǎn)和洗職業(yè),以適應(yīng)不同的需求 。總之這款游戲的玩法出現(xiàn)在一款30元的游戲還是給人眼前一亮的 。
游戲過(guò)程中給了玩家一定的指引,用比較有意思的對(duì)話給了玩家不少提示(包括使用游戲快捷按鈕) , 整個(gè)推圖的過(guò)程中會(huì)不斷插入新的劇情進(jìn)展 。前期更是有阿天頻繁的給玩家tips,在指引方面算是做了點(diǎn)工作 。
立繪很多人已經(jīng)吹過(guò)了,相信粟米湯的原畫是大家購(gòu)買游戲的主要原因 。值得一提的是,音樂(lè)由sound sepher協(xié)力 , 這個(gè)社團(tuán)負(fù)責(zé)過(guò)妖妖劍戟夢(mèng)想的bgm 。中間有些曲子感覺(jué)還不錯(cuò) 。
然而,這款游戲也有不少細(xì)節(jié)經(jīng)不起推敲 。
首先這款游戲的數(shù)據(jù)設(shè)計(jì)有嚴(yán)重的問(wèn)題 。我舉幾個(gè)例子 。奶媽的回血技能,是不綁定int的,也就是說(shuō),回血都是固定回血 , 導(dǎo)致你后期人物都幾千血了,你每次最高回血依然是100每次,這游戲的奶媽直接報(bào)廢;游戲給角色設(shè)計(jì)了潛力點(diǎn) , 但是atk在界面上看是卡999的 , 而這游戲的輸出是非常容易達(dá)到滿值的,你的主要數(shù)值可能點(diǎn)一點(diǎn)點(diǎn),配合最后的裝備就頂滿了,導(dǎo)致后面全都去加血或者命中,所以這個(gè)設(shè)計(jì)直接失去意義 。另外,這游戲的經(jīng)驗(yàn)值結(jié)算真的是非常神秘,我完全無(wú)法理解 。
然后我想說(shuō)說(shuō)這游戲ui設(shè)計(jì)上的一些問(wèn)題,首先是商店的物品分解非常麻煩,人物要更換裝備也是麻煩到反人類 。這款游戲的資金在投資之后完全過(guò)剩,裝備迭代完全是靠材料卡玩家 。每次更新裝備要一個(gè)一個(gè)替換10多個(gè)角色的裝備,相信不少人是絕望的 。另外一方面就是游戲的漢化有非常大的問(wèn)題,有關(guān)游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)的說(shuō)明,例如職業(yè)那一塊 , 實(shí)際游玩之后發(fā)現(xiàn)根本就不是那么回事;技能中的很多說(shuō)明歧義很大,技能中還有一些更不知道如何解釋的數(shù)值(例如ct,這個(gè)應(yīng)該是技能冷卻,但是不知道怎么體現(xiàn)) , 這些導(dǎo)致很多人可能想深入理解游戲系統(tǒng)都很難做到 。
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