原神:幻塔根本不是競品游戲,但它確實能帶走部分玩家
幻塔上線后熱度很高 , 目前的口碑也褒貶不一 , 也有很多原神玩家第一時間去體驗了這個游戲 , 不為別的 , 就想看看這個號稱對標原神、吹了很久的游戲到底質量如何 , 能不能逼得米哈游送出自選五星 。

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很遺憾 , 絕大部分原神玩家去體驗過后 , 都能明顯感覺到幻塔與原神的差距 , 游戲質量根本不在一個層次 , 幻塔的缺點太多了:
首先就是畫質和建模的問題 , 作為二次元游戲 , 這方面是最基礎的 。 幻塔的人物不夠精細 , 造型也不討喜 , 一股子廉價味 , 在這方面 , 還是得看米哈游 , 真的把玩家的XP拿捏得死死的 。

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【原神:幻塔根本不是競品游戲,但它確實能帶走部分玩家】技術力的差距也很明顯 , 幻塔的人物動作不自然 , 打擊感也輕飄飄的 , 技能特效也不夠華麗 。 主線劇情倒是普普通通 , 不過人物配音著實有點尷尬 , 像是棒讀 。

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其它細節方面兩個就各有不同了 , 幻塔當然也有自己的優點 , 但總體而言 , 跟玩家想象中的能對標原神的游戲還是差距很大的 。 于是現在大家都在調侃:“別說自選五星 , 甜甜雞都逼不出來 。 ”
但其實幻塔是真的能帶走部分原神玩家的 , 雖然打著“對標原神”的口號 , 但本質上幻塔和原神不是同一類型的競品游戲 。 它是MMORPG , 更像是傳奇或者魔獸世界 , 只不過披著二次元的皮 , 并且加入了大世界探索 。

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幻塔最大的優點就是玩家的交互 , 可以大世界聊天 , 可以多人組隊打boss , 公會PVP這些游戲常見的社交要素全都有 , 而這是原神不具備、或者說是主動放棄的 。

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原神玩家最經常抱怨的是哪些呢?無非是沒有社交、長草期很枯燥、圣遺物隨機性太大等等 , 甚至在游戲本身沒有PVP的情況下 , 人為地造出了PVP榜 。 很顯然 , 幻塔就是看到了這一點 , 它壓根就不是想和原神做同質化競爭 , 而是把有社交PVP需求的玩家給拉攏過來 。
所以幻塔對原神是有威脅的 , 至于游戲質量的問題 , 幻塔相比起內測時已經有了很大進步 , 未來進一步優化肯定能得到提升 , 加上版本不斷更新 , 前景如何真的無法下定論 。
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